视频游戏历史上最重要的女性

妇女的影响改变了电子游戏世界

今天,女性游戏开发人员作为一些行业的最高高管负担,但这并不总是如此。在20世纪70年代和80年代刚刚建立了视频游戏市场时,女性必须在男性主导的业务中努力努力让他们的声音听到。自1978年由女性第一款游戏出来以来,我们在整个视频游戏历史上围绕了一系列最有影响力的女性清单。

Carol Shaw:第一个女性游戏程序员和设计师

Carol Shaw持有她众多的视频游戏奖。

计算机程序员Carol Shaw在随着复古的击中时,她的工作是最着名的河袭来但是之前的几年,Shaw已经为视频游戏的历史上了一个名字。1978年,她是第一个编程和设计视频游戏的女性,3D TIC-TAC-TOE为了Atari 2600.

1983年,邵氏完全编程和设计的最终游戏,幸福的踪迹,就像视频游戏市场崩溃一样发布。随着行业的混乱,Shaw从制作游戏中休息,但在1988年返回以监督生产河袭击二,她在控制台游戏世界的最后天鹅歌曲。

Roberta Williams:图形冒险游戏和塞拉的共同创造者

Roberta Williams在Larry 3休闲套装中制作了一座客人。

塞勒

Roberta Williams是视频游戏历史上最重要的人物之一。1979年,威廉姆斯在播放仅限文本的计算机游戏后变得灵感冒险将一个与图形组合的交互式游戏汇总的设计文件。她的丈夫Ken是IBM的程序员,使用他们的Apple II家用电脑开发了软件引擎和技术。他们的比赛,神秘的房子,是一个即时打击,图形冒险类型出生。

这对夫妇形成了公司在线系统(后来称为塞拉)并成为计算机游戏中的主导力量。当时威廉姆斯于1996年退休,她被认为拥有超过30顶级电脑游戏,其中大多数她写信和设计,包括国王追求幻阵

Dona Bailey:第一个设计街机游戏的女人

蜈蚣街机游戏

原子

决心闯入游戏制作的商品,Dona Bailey于1980年接受了作为Atari工程师的位置。Carol Shaw已经留下了Activision,因此Bailey是该公司唯一的女性游戏设计师。在那里,她共同创造和设计,以及Ed Logg,经典街机击中

释放到即时成功后,Bailey将从视频游戏行业中消失,仅在2007年妇女参加比赛会议的2007年妇女的主题演讲者。Bailey透露,她的男性同行的压力和批评推动了她的业务。

今天,Bailey鼓励妇女在游戏中追求职业生涯。她作为一名大学教师,教授众多关于游戏设计的课程。

安妮韦斯特:免费秋季员工的程序员和联合创始人

Archon PC游戏标志艺术

电子艺术公司

在Anne Westfall开始在游戏中工作之前,她是一个辉煌的程序员,他们创建了第一个基于微型计算机的计划到结构细分。1981年,韦斯特暴跌和丈夫,乔恩·弗里曼,成立自由秋季员工,第一个独立开发商承包电子艺术。在由Freeman合作的游戏中,由Westfall编程是受到打击的电脑标题archon.,当时是EA最大的卖家。

除了她作为程序员和开发人员的工作,韦斯特可能还致力于游戏开发人员会议董事会六年。Westfall和Freeman更名为他们的公司免费秋季游戏,尽管西部离开过去几年作为医学转录师。

Jane Jensen:历史冒险游戏作家和设计师

Moebius在简·詹森的Moebius漂浮在太空中:帝国上升

Phoenix在线出版

罗伯塔威廉姆斯离开的地方,简·詹森拿起火炬,并保持高品质的冒险游戏写作和设计。Jane于20世纪90年代初为威廉姆斯工作,她在塞拉开始了创意服务,最终写作和设计令人震惊国王任务六, 这加布里埃尔骑士系列和许多其他人。她在经典游戏中的工作已经模仿了如何在现代点击冒险中的故事和游戏设计交织。

Jensen继续使用冒险游戏的工作阿加莎·克里斯蒂妇女的谋杀俱乐部PC标题。她开发了她的梦想项目,灰质与Wizarbox一起开设了一个名为Pinkerton Road的新游戏开发工作室与她的丈夫,罗伯特·福尔摩斯Jenson还在名称下写下小说Eli Easton.

Brenda Laurel:人力计算机互动专家,作家和设计师

游戏开发商Brenda Laurel
Wikimedia Commons.

Brenda Laurel的生命使命是探讨我们如何与计算机互动,以及源于他们的好处。她在20世纪80年代初开始使用游戏,作为Atari的研究团队和软件战略经理的成员。1987年,她共同制作了教育,医疗SIM游戏激光外科医生:微观使命,这给了脑手术技术的虚拟看。

在20世纪90年代,Laurel继续努力作为最强大的声音之一虚拟现实与我公司远程呈现的研究与开发。她还共同创立了紫色的月亮,是第一家专门发展的第一家软件公司之一女孩游戏

劳雷尔作为顾问,演讲者和教授,教学2D和3D交互设计。

Amy Briggs:女孩的第一个冒险游戏的创造者

文本冒险游戏掠夺心脏

在Amy Brigg在游戏世界的短暂上阶段,她展示了一个远远超过了一段时间的景象,探险游戏具有叙事和主角,专门针对女性观众。

1983年,Briggs在文本游戏探险公司Infocom作为测试仪工作。她的强烈的写作技巧和Go-getter Spirit让老板深绿成了一个女孩的文本冒险浪漫游戏的概念掠夺心灵。写作和设计后心中,Briggs共同写道伽玛力量:一千个尖叫的坑和共同设计的部分Zork Zero.

Briggs于1988年离开了博彩行业,回到学校赚取了毕业生学位。今天,她继续撰写并拥有一家专门从事人类因素工程和认知心理学的公司

Doris Self:世界上第一个最古老的女性竞争游戏玩家

Doris Self Plays Q * Bert在孔王之王

58岁时,当她进入1983年时,多丽丝自我是第一个女性竞争游戏玩家之一视频游戏大师锦标赛并打破了世界高分记录Q *伯特1,112,300点。虽然她的得分后几年后被殴打,但自我继续努力征服Q *伯特

自我在纪录片中得到特色孔王:季节, 什么时候Pac-Man世界冠军比利米切尔用了一个Q *伯特街机机器,刺激79岁的自我再次竞争。

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