3D建模是高需求CAD.十年工业。从游戏设计师到电影制作人,对数字环境中逼真的3D图像的需求越来越大。如果你在这个行业工作,你需要知道是哪一个CAD软件包你会处理。
什么是3D建模?
3D建模是在CAD软件内部创建设计模拟。3D软件允许设计人员创建任何对象,然后从任何可想到的角度旋转并检查它以确定准确性和功能。3D建模通常使用同时使用对象的多个视图执行,因此拖动机可以看到从所有角度的变化的影响。起草在3D中,需要仔细注意对象之间的空间关系和强大的软件,这些软件能够生成相关的内存密集型建模参数。3D建模还使设计师能够将纹理、灯光和颜色应用到他们的设计中,以制作逼真的图像。这被称为“渲染”对象,起草者必须很好地理解照明技术,以及它如何影响颜色,以便呈现出可信的呈现。
3 d建模/动画软件
奇怪的是,在这个环境中最大的两个CAD软件包都来自同一家公司:Autodesk。(我知道;你震惊了,对吧?)这就是为什么它是一个大狗的block, Autodesk已经利用他们的基础AutoCAD绘图包的成功成为领先的设计软件在几乎所有可以想象的市场。虽然欧特克在同一个市场上有两个软件包看起来很矛盾,但实际上它把每个软件包都集中在一个特定的利基上:
3 ds Max
3ds Max处理建筑和游戏类型的建模、照明、渲染和动画。每个座位大约3500美元,这不是便宜的软件,但大多数公司甚至个人都能买得起,如果他们真的有需要的话。这个单一的软件包可以处理生成任何类型的静态渲染场景的所有需求,它可以用作游戏背景,或作为建筑师或房地产经纪人的营销材料的展示。它的力量在于建筑物和其他刚性结构的固定形式,尽管它对自由形式和有机物体有一些有限的能力。
玛雅
Autodesk的Maya软件是一个成熟的3D建模和动画包,专门用于有机和流动的对象。它与模拟完全集成;匹配移动等高级视觉效果。看看过去十年制作的大多数好莱坞大制作电影,你就会看到玛雅在工作中的例子。从哈利波特到变形金刚,甚至更多,梦工厂和工业光魔等公司经常使用这种CAD软件包在他们的电影中创造视觉效果。令人惊讶的是,Maya并不比3ds Max贵太多,但你需要做一些严重的硬件升级,如果你想利用这个广泛的设计包。