做动画之前要做的5件事

准备是动画成功的关键

青少年一边听音乐一边在画板上画画

jgalileo / Getty Images

你曾经尝试过动画从零开始,没有任何计划?如果你有,它可能以灾难告终。当动画师有了一个想法,他们就会立即投入其中,开始用手或动画软件在一帧又一帧上涂鸦。通常情况下,项目最终会偏离常规,不知道要去哪里。慢下来并不是很有趣,但它最终会保存你的项目。尝试在开始下一个动画之前遵循以下五个步骤,您将看到准备工作在项目中所带来的不同。

知道你的故事

很多人,尤其是初学者,投入到动画中只有一个想法,却没有真实的故事。虽然每个故事都以一个概念开始,但你需要写下所有内容,以理解动画的发展方向。当遇到约束或问题时,您可能需要在最后一刻对故事进行更改,但基本框架仍然存在。写一个叙述或脚本,完成舞台方向,对摄像机的平移,变焦和角度的笔记。计划每一个细节。你以后需要你的计划。

知道你的角色

不要只是对你的角色做一个快速的素描。多拍几张而不是一两个面部照片。从几个角度画出他们的全身。在静止的时候画出来。吸引他们移动。画出愤怒和快乐。画出他们说话时手的移动方式。给他们的穿孔画上更细致的细节纹身,或者他们t恤上的怪异设计。把它们渲染成彩色。创建完整的角色表

如果场景中出现了无生命的物体,也把它们画出来——特别是如果它们是移动的物体,比如汽车或宇宙飞船。这在后期的动画制作过程中有很大的帮助。创建角色表可以帮助你将这个过程形式化,你可以在以后使用它们作为参考。你会惊讶地发现,它们在为你的动画提供一致性和规律性方面走了多远。不仅如此,它们还能帮助你在尽可能少的行中渲染角色,从而减少多余的工作。

计划你的场景

除非你制作的是一个简短的场景,否则你的动画中会有几个不同的场景。看看你的故事或剧本。标出一个场景的结束和下一个场景的开始。然后坐下来,确定每个场景的要求——每个场景有多少角色,你需要什么背景,你需要什么样的音乐或画外音。

创建一个故事板,详细描述场景动作,摄像机动作,效果和颜色。将你的故事或脚本中的文字变成具有明确方向的图像。为自己创建视觉指示形成了指导你整个动画过程的框架。

规划好你的时间

适当的时机必要的动画.不是所有的东西都以相同的速度运动;跑X段和走X段需要的帧数不一样。如果你设置了一个跳跃的猎豹动画,但是在关键帧之间选择了任意X帧来填充,你可能会让猎豹在空中缓慢漂浮或以致命的速度飞驰。不仅如此,并不是所有的运动都以相同的速度进行。

有时会有一种进进出出的轻松,比如给棒球场地上发条。你也可能在时间限制的情况下工作。你希望你的动画有多长?哪些内容可以被删减以适应这些时间限制?了解这些东西可以帮助你创建绘图表,列出你需要绘制的框架。

创建工作流程和项目计划

现在,你可能已经清楚自己需要为动画做些什么了。把这些信息写下来。确定完成项目每个阶段的顺序和方法。练习一点纪律,坚持你的计划。设定一个时间表,特别是当你为别人工作的最后期限。计算出你在实际预期范围内完成每个部分所需的时间,然后将这些时间分成若干天。

遵循这些指导方针并不会让你成为一个完美的动画师,但它们会让你走上正轨,帮助你建立一个专业的工作流程。

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