Nintendo Wii的缓慢而痛苦的死亡

wii像狮子一样出来,像羊排一样出去

当新的时候Wii U.在2011年宣布,写作是Wii的墙壁。甚至在Wii U宣布之前,对Wii的第三方支持已经陷入了Dwindled,它看起来像垂死的产品。任天堂正如一个忠实的父母,说这将继续支持控制台多年来,但很明显,该公司已准备好提出插头,这是在2013年做的。

2011年预警:第三方放弃了Wii游戏

当游戏出版商来到纽约时,2011年展示了他们即将推出的假期售票,Wii几乎缺席。Capcom等一些公司假装Wii不再存在,而其他公司则抛出游戏或两种方式。Activision推出了一些Wii游戏,就像电子艺术一样。SEGA推出一个阿塔利和其他小型和中型出版商。Ubisoft是唯一一个释放多个Wii游戏的第三方出版商。

Wii显然死亡,这是令人困惑的。毕竟,2010年是Wii的最佳年份。经过多年的迷你游戏收藏,出版商似乎似乎将一些真正的努力放入控制台中,其中主要标题如使命召唤:黑色行动声音颜色金烯盐007.驴孔国家回报, 以及更多。这些游戏中的一些是成功的,所以似乎出版商终于开始让Wii游戏玩家长期以来一直在寻求:好游戏。

相反,Wii在2011年在数量,质量和PR推动方面收到了更少的游戏。出版商不想完全忽略Wii业主的巨大市场,但他们的心在其他地方。

任天堂仅为2011年假日季节出版了三个冠军,但至少质量很高,而且它们都是独家的。

2012年:结束前轻微反弹

2012年的事情看起来很严峻,但Wii短暂地振作起来。这不是一个大年,但它确实包括两个Wii的历史伟大的比赛,XenoBlade Chronicles.最后的故事

2013年:Dead Wii走路

2013年有一个最终的大型比赛,潘多拉的塔楼,这是一个三场比赛的最后一个游戏集团迫使任天堂释放。在此之外,任天堂将所有能量放入其其他游戏机,将Wii留给休闲的多层格式游戏中的空港。

一些游戏,就像Playstation 2,即使他们的继任者到达,也有足够的势头来继续进行,但Wii是如此削弱了多年的第三方忽视和铲子,势头已经消失了。任天堂转过身来曾经是一件赚钱的金色儿童,走开了。

完成了Wii,这是一个令人难以置信的销售的控制台,只完成了其批判性的抗病症。

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