您只能在Wii上玩的14场最佳游戏

Wii专有为其独特的运动功能和控制器设计的独家产品

一些游戏几乎可以在每个游戏系统上玩,但另一些游戏仅是一个系统。Wii独家产品特别值得注意,因为不必担心游戏在多个平台上工作,游戏设计师可以完全为运动控制设计,创建无法在其他系统上复制的游戏。这是只有Wii所有者可以玩的游戏列表Wii在其他系统上的边缘并使其他游戏系统所有者嫉妒。

《塞尔达传说:天空之剑》

塞尔达传说:天剑

动作冒险游戏“ Zelda:Skyward Sword的传奇”是最终的Wii游戏,利用了Wii设计中的所有内容,以及使粉丝在Wii控制台潜在的信仰中的信念,证明了Wii控制台的信仰,证明了粉丝的信仰,证明手势游戏是传统游戏控制器的真正替代方法。此后,玩动作冒险游戏,只有按钮和触发器感觉平坦且没有灵感。las,我们可能永远不会看到像这样的Zelda游戏。

Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles

“ Xenoblade Chronicles”没有任何要求Wii独特的设计选项。它利用了Wii遥控器的很少Wii经典控制器。这是几乎没有它们的系统上的角色扮演游戏,并且可以为任何平台制作。它仅在Wii上,因为任天堂对其开发人员拥有控制权。尽管如此,它还是有史以来为Wii制作的最伟大的游戏之一,也是有史以来最伟大的JRPG之一。这是一个不应该错过的巨大史诗,也是一个不拥有Wii的人的理由。

最后一个故事

最后一个故事

另一个伟大的Wii JRPG是与Wii制作的“最终幻想”风格游戏最接近的。它具有郁郁葱葱的分数,一个迷人的(尽管通用)的故事,并且视觉效果超过了几乎所有其他Wii游戏的水平,而快节奏的实时战斗系统使其成为其中之一最令人兴奋的RPG我们曾经玩过。

迪士尼史诗米奇

迪士尼史诗米奇

除任天堂以外的任何出版商都很少出版大型预算Wii独家,但这就是发生的事情迪士尼史诗米奇,由辉煌的沃伦·斯佩克(Warren Spector)设计的动作冒险游戏。在衰败的替代卡通宇宙中,将米老鼠的冒险描绘出来,游戏是一个引人入胜的故事和独特的游戏机制,使玩家可以使用油漆和更薄的修复和摧毁世界。尽管游戏存在一些缺陷,例如相机问题,但这仍然是一种涉及沉浸式体验。

de Blob

de Blob
革命将被着色。

将压迫和革命与灰色和颜色相关联的游戏de Blob创造一个生动的世界,黑白的黑暗力量与革命者相提并论,这些革命者以最字面的意义是多彩的。他们致力于在坏人淹没颜色之后重新粉刷自己的城市。一个有趣且时尚的平台游戏,具有直观的控制方案,该方案平稳地使用运动控制,de Blob是一款几乎完美的Wii游戏。

驴孔国家返回

驴孔国家返回
DKCR没有在公园里散步。这更像是一辆开采推车骑着破碎的轨道。

这个令人印象深刻的老式2D平台游戏具有富有想象力,变化和设计精良,我们可以或不再宽恕它,因为它是残酷的困难。虽然有些游戏喜欢提出不同的东西,但dkcr旨在为驴子粉丝提供他们期望的一切,完美地完成。

音色

音色
Sonic Colors完美地捕捉了原始Sonic游戏的感觉。

这是最终使Sonic刺猬成为成功的3D明星的游戏。多年来的2D街机平台游戏具有快速的小动物,随后是多年3D Sonic从沉闷到近乎错觉的游戏,音色最后,完美地重新夺回了3D世界中原始2D游戏的魔力。

Wii体育胜地

Wii体育胜地
您可以在乒乓球上旋转太多,以至于它像飞盘一样弧形。

我们经常抱怨几乎淹没了Wii的小型游戏系列洪水,但是正确完成的迷你游戏系列可能会很有趣。采取很简单,终极迷你游戏系列。创建以介绍MotionPlus,该游戏找到了许多不同的方法来利用提高的运动敏感性,从而使玩家的体验在任何其他游戏机上都比典型的Wii游戏更加不可能。

致命的生物

致命的生物

动作游戏通常是关于与您不想亲自见面的事物的战斗:外星人怪物,纳粹士兵,僵尸,忍者,也是致命的生物,蜘蛛和蝎子。有史以来为Wii制作的最原始和令人兴奋的动作视频游戏之一,生物发生在沙漠的尘土中,在生物之间进行激烈的战斗,这些生物很容易爬入靴子,并在戴上时毒害您。虽然在生物,这些小动物证明他们会做得比这更糟糕。

死空间:提取

死空间:提取
吹几肢,这个家伙会倒下。

Wii至少一段时间单枪匹马地恢复了铁路射击者,仅仅是因为Wii遥控器如此完美地模拟了其他控制台上使用的轻型枪支技术。虽然其他铁路射击者满足于基本上提供相同的旧配方,但雄心勃勃萃取旨在创建新事物,在标准拍摄画廊机制中添加抖动的相机和有趣的故事。结果很可能是有史以来最好的铁路射手。

大理石传奇:Kororinpa

大理石传奇:Kororinpa

Kororinpa是游戏中最好的例子之一,在Wii以外的任何平台上都没有意义。当然,您可以用模拟棍子旋转游戏精心设计的三维迷宫,但这就像穿着沉重的靴子在海滩上行走一样。是的,您仍然在海滩上,您仍在留下足迹,但是您不会感觉到脚趾之间的沙子或脚踝的水绑在脚踝之间。Koririnpa使玩家,迷宫和滚动大理石之间的关系精美地共生,并且是其中之一Wii上的最佳益智游戏

打孔!

打孔!
那一定会受伤!

使用远程/双chuck组合来打孔,平衡板躲闪,打孔!是一款全身游戏,使它既有趣又筋疲力尽锻炼。我们曾希望任天堂有一天能够发行MotionPlus续集,该续集将摆脱游戏中需要按钮按钮而不是动作的几个动作,但是可惜,这从未发生过。

波斯王子:被遗忘的沙子

波斯王子:被遗忘的沙子
典型的情况:王子横穿墙壁,经过一个旋转的锯,朝着一个巨大的骑士。

虽然这个故事在“波斯亲王”系列中的这个条目中非常可怕(该系列在其他平台上与版本共享一个名称,但实际上是一款专门为Wii编写和设计的游戏),但游戏玩法也一样好它的任何表亲都提供杂技拼图解决和奇妙但改善的战斗的奇妙混合。尽管缺乏强烈的故事使整体体验不如原始的“波斯王子:时间的沙子”,但在游戏玩法中仍然可以享受很多。

Mario Kart Wii

Mario Kart Wii

可以说是有史以来最好的卡丁车赛车游戏“ Mario Kart Wii”提供了富有想象力,引人入胜的曲目,令人振奋的多人游戏和响应迅速的控制。第一次使用运动控件尝试转向并发现它实际上效果很好,您会感到惊讶。

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