Xbox 360的某些方面已经改变了自2005年推出以来,比如添加一个HDMI端口,内置无线网络,支持1080 p,两总系统苗条系统的重新设计,以及后来的“E”——的核心硬件并没有改变太多。这令人印象深刻的最初动力不足系统(相对于其主要竞争对手PS3)抽出好看的游戏,影响了产业强调数字媒体分布和在线游戏。
Xbox 360的硬件规格
这里有完整的硬件规格为Xbox 360视频游戏控制台。
定制IBM Power pc CPU
- 三个对称核3.2 GHz
- 两个硬件线程每核心,六个硬件线程
- vmx向量- 128单位/核心,三个总
- 128 vmx - 128注册/硬件线程
- 1 mb L2高速缓存
CPU游戏数学成绩
- 每秒96亿点积操作
自定义ATI图形处理器
- 500 MHz的处理器
- 10 mb的嵌入式动态随机存取记忆体
- 48-way并行浮点动态材质管道
- 统一着色器架构
多边形的性能
- 每秒5亿个三角形
像素填充率
- 每秒16 giga-samples使用4 x MSAA填充率
材质性能
- 每秒480亿材质操作
内存
- 512 mb的GDDR3内存
- 700 MHz的DDR
- 统一内存架构
内存带宽
- 22.4 GB / s内存接口总线带宽
- 256 GB / s EDRAM内存带宽
- 21.6 GB / s前端总线
整体系统浮点性能
- 1 teraflop
存储
- 可拆式20 gb硬盘升级2 tb (tb)
- 12 x双层dvd rom
- 内存单元支持从64 mb
I / O
- 支持多达4个无线游戏控制器
- 三个USB 2.0端口
- 两个内存单元槽
优化在线
多人游戏功能,免费游戏需要一个可选的Xbox Live黄金成员资格。
- 内置的以太网端口
- wi - fi准备:802.11,802.11,802.11,和802.11 n
- 摄影机准备好了
数字媒体支持
- 支持DVD中,DVD rom, c / RW, DVD + R / RW,数字音频光碟,光碟,CD - R, CD - RW, WMA CD, MP3 CD, CD和JPEG照片
- 流媒体的能力从便携式音乐设备,数码相机,和Windows个人电脑
- 把音乐的能力Xbox 360硬盘
- 自定义播放列表在每一场比赛
- 内置媒体中心为Windows XP Extender媒体中心2005年版
- 互动,全屏3 d可视化工具
高清游戏支持
- 所有的游戏支持在16:9的,720 p, 1280 x 720像素,1080我,反锯齿,高档1080 p电视机
- 标准清晰度和高清晰度视频输出支持
音频
- 多声道环绕声输出
- 支持48 kHz 16位音频
- 320年独立减压通道
- 32位的音频处理
- 超过256的音频通道
系统定位
- 站在垂直或水平
可定制的脸盘子
- 可互换的个性化控制台
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