什么是万亿次浮点运算?

这是PC性能中最重要的指标之一

Teraflop是测量每个系统的计算能力有多少能够执行。Teraflop或Tflop,每秒数万亿计算。

什么是TFLOP ?它有什么好处?

计算机的性能不容易量化。一项任务的PC可能是另一个任务的平均值,而现代桌面可能比十年前的超级计算机更具能力,具体取决于您设置的任务。时钟速度,核心计数,甚至每秒指令也不总是直接相当。

每秒浮点操作,或拖鞋,最近的Tflops是一种可以跨越代代甚至不同组件的测量,以便更坚定地测量计算机可以做的事情。

TFLOPS如何影响性能?

浮点算术是一种计算方法,这些方法在准确性和性能之间采用一些权衡的衡量标准。作为指标,FLOPS是每秒制备多少这些计算的测量,包括16位(半精度),32位(单精度)和64位(双精度)。

不同的任务利用不同类型的FLOPS,游戏侧重于单精度,更科学的任务和人工智能计算利用双精度FLOPS。

然而,无论你在执行什么任务,你用来执行这些任务的现代设备是如此之快,以至于它们的性能不是用FLOPS来衡量的,而是用TeraFLOPS (TFLOPS)来衡量的。每个tflops代表每秒一万亿次计算。

在过去的十年里,TFLOPs一直是衡量性能(特别是显卡性能)的主要方法之一。AMD在2008年发布了第一个TFLOPs显卡,同年打破了两个TFLOPs的障碍。

现代显卡和游戏机的性能要比这强得多,它们的TFLOPs是那些老gpu的好几倍。一款全新的RTX 3090额定着色器性能超过36 TFLOPS。移动图形处理器,如苹果MacBook Pro的Radeon Pro 5600M,则较为适中,约为5.3 TFLOPS。

PS5 Teraflops vs. Xbox Series X Teraflops

索尼和微软的下一代游戏机PS5和Xbox系列X,被认为是有史以来功能最强大的游戏机。这两个控制台都使用定制的AMD APU(加速处理器单元),结合8个Zen 2CPU核和自定义RDNA2图形核心。

有了这样的硬件,TFLOPS就成为衡量它们能力的一种有用的方法。PS5图形处理器的浮点运算速度为10.28,而Xbox系列的X预计将达到12万亿次浮点运算。

与上一代控制台相比,这是一个大隆起。Xbox One X能够六个单点精度,而PS4 Pro可以仅处理4.2 TFLOPS。

TFLOPS的局限性

与TFLOP一样有用,它们只考虑图形卡的一个方面,或游戏控制台的性能和原始潜力。它们不包括时钟速度,架构,核心计数,过程节点,像素填充率或记忆速度,以及其他测量性能的方法。需要考虑一个有用的指标,但它并非全部包围。

在游戏领域尤其如此。不仅有其他因素会影响GPU本身在现实世界中的游戏性能,而且游戏系统,无论是主机还是pc,都依赖于CPU、内存和存储来传递整个游戏体验。组件瓶颈会降低整个系统的速度,并不是游戏的所有方面都平等地依赖于每个组件。

它还取决于用户选择的设置。你可以拥有世界上最强大的显卡,可能有最高的TFLOPS,但如果你在1080P分辨率下玩,你就不会使用它的全部容量,它的性能也不会比TFLOPS性能低得多的GPU更好。

这会随着使用NVIDIA的DLSS和RAY跟踪等高级视觉功能而倍增,这需要与中央GPU无关的非常特定的硬件呈现。RT和Tensor核心用于使这些技术可能拥有自己的性能指标,完全与GPU的功能分开。

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