PS5与Xbox系列X:控制台是否适合你?

一条新战线打开在控制台的战争

索尼和微软准备带着控制台战争给下一代PlayStation 5Xbox系列X。声明一个维克多还为时过早,但我们会看一下规格,游戏控制器,定价,更看到的事情真的在战斗中堆积PS5和Xbox系列X。

当你决定很大程度上是基于控制台你已经采用在过去,权衡你的选择是很重要的。除了这些控制台之间明显的审美差异,有相当大的差异的不仅仅是所使用的硬件,但他们的功能和特性。我们已经坏了两个控制台分成几个类别,每个类别的赢家以及对整体。

整体调查结果

PS5, Xbox系列X在一个定制的插图
PS5
  • 强大的硬件。

  • 支持PS4 PSVR等外设。

  • 独家报道没有可用的其他地方。

  • DualSense控制器使用触觉反馈。

  • PS4的完整的向后兼容性。

Xbox系列X
  • 更强大的硬件。

  • 负担得起的付款计划通过与游戏。

  • 独家新闻也可以在Windows上10。

  • 新的控制器和Xbox控制器是可以互换的。

  • 每一代的Xbox向后兼容。

PS5, Xbox系列X看起来完全不同,但他们隐藏很多硬件非常相似。这两个CPUGPU相似,与微软抓住一个很轻微的优势在整个数字游戏。索尼,一如既往,独家游戏的优势而言,可以说是最重要的因素。索尼和微软都是提供广泛的向后兼容性拉长库在早期。

规格:轻微的边缘给微软

PS5
  • 在3.5 ghz CPU: 8 x禅宗2芯。

  • 36岁的GPU: 10.28 TFLOPs CUs 2.23 ghz。

  • 记忆:16 gb GDDR6/256-bit。

  • 存储:自定义825 gb的SSD + NVMe SSD槽。

Xbox系列X
  • 在3.8 ghz CPU: 8 x禅宗2芯。

  • GPU: 12 TFLOPs, 52岁,因为在1.825 ghz

  • 记忆:16 gb GDDR6/256-bit。

  • 储存:1 tb定制NVMe SSD + 1 tb扩展卡。

的原始规范PS5, Xbox系列X非常关闭所有的方式,与控制台类似cpu、gpu,内存,存储,以及更多。微软得到了轻微的边缘的原始数据,但是这两个主机可能会提供类似的性能在现实世界中。

Xbox系列X有一个更快的CPU和GPU的更多浮点运算PS5。然而,Xbox系列X的时钟速度慢于PS5,的结果就是36个计算单元(CU)和52 X系列GPU中发现的铜。

平原,PS5更快,更高效的GPU,但是Xbox系列X更强大。这是最有可能使GPU-intensive射线跟踪等任务有所不同,尽管我们不知道有多少区别,直到我们可以并排比较。

这些主机最显著的区别是它们的大小和形式因素,PS5的足迹是明显大于版本的Xbox,和不对称,深浅不一的审美对某些人来说这可能是一个让我倒尽胃口。

硬件和图形

下一代游戏机都有能力推动决议8 k高达120帧每秒,但这些不一定会用于每一个冠军。虽然这些规格令人印象深刻,很难说这些游戏机将如何通过案件的基础上进行比较。两个控制台使用16 gb GDDR6图形处理器。

这些下一代游戏机之间唯一的区别现在目前的数量浮点运算,这是一个粗糙的方法确定GPU的力量,10.28 teraflop PS5特性GPU而Xbox系列X / S将12。虽然它可能容易看到Xbox的优越在这个意义上,浮点运算并不总是直接转换成图形或性能优越。

一个有趣的区别是每个控制台是如何处理存储扩张。PS5功能单一NVMe SSD存储槽,允许你放弃控制台额外2 tb的高速存储。Xbox系列X / S功能专有的外部存储器插槽硬盘驱动器能提供一个额外的1 tb的空间。关键的区别是,ssd的PS5兼容更广泛,而可用的专有驱动Xbox更有限。

索尼游戏库:放松对独家新闻

PS5
  • 独家报道像蜘蛛侠:英里莫拉莱斯。

  • 部分或全部独家报道可能仍然PS5独有。

  • 可能会提供一个PSNow-like订阅。

  • PS4的完整的向后兼容性。

Xbox系列X
  • 独家报道像光环:无限。

  • 大多数或所有独家报道将释放在Windows上10。

  • 游戏通过允许你玩100年代和流的游戏。

  • 向后兼容所有Xbox的一代。

索尼一直举行边缘的游戏的数量和质量PlayStation-exclusive标题。微软也有许多独家特许经营权和大多数,如果不是全部,Xbox系列X Windows上的游戏预计将发布10。

只要索尼仍然唯一特许经营就像未知的,上帝的战争,和恶魔的灵魂,索尼将保持优势。与索尼可能会改变表达的欲望释放更多的控制台专有物PC。

很多的游戏可以在发射当天只是更好的版本相同的标题,也将提供last-gen控制台。幸运的是这些游戏,喜欢刺客信条瓦尔哈拉殿堂观察狗:军团提供免费的下一代升级,这意味着如果你投资PS4Xbox一版本的其中的一个游戏,你的各自的账户还将访问PS5或Xbox系列X版本当你能够升级硬件。

而发射第二天可能有点微不足道时,有许多为每个控制台独家新闻宣布,我们将会看到几个月。PS5已经宣布一个新的蜘蛛侠标题以及一个续集的地平线:零黎明。而Xbox兜售开放光环:无限和一个新条目的衰变系列。

英里的一个屏幕截图莫拉莱斯在奇迹的蜘蛛侠:英里莫拉莱斯的游戏
奇迹

这些主机启动时,大多数图书馆都将由前几代的游戏,和他们都是相当不错的。PS5将完全向后兼容整个PS4图书馆,虽然Xbox系列X将玩Xbox游戏和目前的Xbox和Xbox 360游戏列表支持Xbox。

游戏机都在线访问游戏:索尼提供了Playstation +集合而微软提供的数字游戏Gamepass最终。索尼公司表示,“绝大多数”的旧目录将PS5硬件上播放,这意味着大多数主要标题从你现有的图书馆将确实能在下一代的硬件。微软也证实,所有previous-gen目前Xbox上播放一个标题,将与下一代硬件兼容,除了依赖而任何头衔Kinect

如果你不准备飞跃下一代或只是找不到一个控制台,我们提供了一个详细的列表的所有游戏你可以现在购买和升级后,所以你会已经有了一个坚实的图书馆游戏准备好当你最终提交。

控制器和外围设备:新反馈和向后兼容性

PS5
  • DualSense控制器使用先进的触觉,新外观、新按钮。

  • 你不能用与PS4 dualshock3手柄4。

  • 其他PS4外设,如赛车的轮子,将兼容。

  • PSVR与PS5兼容。

Xbox系列X
  • Xbox系列X控制器是一个轻微的更新的Xbox控制器。

  • 您可以使用Xbox的Xbox控制器系列X。

  • Xbox系列X控制器将兼容Xbox和PC的盒子。

  • 还没有计划从微软支持虚拟主机。

索尼和微软都将推出新的控制器来处理他们的主机,但索尼肯定会困难在这个部门。PS5控制器是明显不同于它的前任的弯曲,几乎boomerang-like设计看起来有点让人想起PS3控制器原型。DualSense控制器包括相同的触摸板和分享按钮,在场dualshock3手柄控制器但带来一些改进,其中包括一个内置的麦克风和一个专用的静音按钮,以及自适应引发紧张,旨在处理DualSense的触觉反馈控制器更身临其境的体验。

索尼PlayStation DualSense 5无线控制器
索尼PlayStation DualSense 5无线控制器。 索尼

据说新的DualSense控制器来代替基本隆隆声与先进的功能触觉设计模拟触摸的感觉,与游戏世界的交互。太大的差异,事实上,你不能玩游戏PS5 PS4控制器。

微软的控制器,采用了一种“如果它没坏”的心态,让事情非常类似于控制器与Xbox首映。一个明显的区别是添加分享按钮,允许您快速带截图和视频很像的一个按钮的推任天堂开关和PS4。在引擎盖下,新控制器还包括内置蓝牙,允许您对控制器电脑而不需要一个适配器。

Xbox系列的近距离X控制器。

Xbox X系列控制器之间的差异和Xbox一个控制器是最小的,轻微的外观和感觉的变化,一个新的方向键,添加一个按钮分享截图和视频记录。该控制器将向后兼容Xbox, Xbox,你也可以使用一个与你的Xbox控制器系列X。

在其他外围设备方面,索尼预计将提供非常全面的支持。早期的报告显示,您将能够使用PS4外设像赛车的轮子PS5,,你也可以把你PSVR。另一方面,微软似乎没有VR-related计划,Xbox系列X。

设计和定价:不同的设计,类似的价格标签

PS5
  • 似乎是相当大。

  • 非传统的设计看起来不像任何过去的控制台。

  • 为了大量的热量消散。

  • 预计售价499美元(厂商建议零售价)。

Xbox系列X
  • 确认是非常大的。

  • 基本的矩形设计不把任何限制。

  • 设计散热用最小的噪音。

  • 售价为499美元(厂商建议零售价),选择支付34.99美元/ mo。24个月(包括Xbox所有访问)。

控制台有很大的不同的美学设计。微软几乎偏离了道路,而索尼达成了部分未知。

索尼了一个前卫的看,我们还没有看到在控制台的设计中,放弃的角度的盒子设计PS4的白色翅膀围绕一个中心黑色的核心。你的设计可能是又爱又恨,只有真正的问题是你要怎么让它符合你的游戏机和家庭影院设备。

Xbox系列X,另一方面,是一个矩形,一个巨大的格栅。仅此而已。你可能有麻烦在娱乐游戏机配件由于其巨大的规模,但它在视觉上与前几代。

在价格方面,PS5, Xbox系列X势均力敌尽管微软Xbox提供系列S(数字版)仅为299美元。早期预测两个控制台限定为499美元,他们是对的:磁盘驱动器游戏机都提供这价格。

预算版本:PS5数字版和Xbox系列

PS5数字
  • 可能有相同的规格PS5。

  • 没有磁盘驱动器。

  • 将PS5游戏质量。

  • 售价为399美元(预计厂商建议零售价)。

Xbox系列年代
  • 减少版本的系列X用更少的力量。

  • 没有磁盘驱动器。

  • 玩所有的Xbox系列X游戏(降低帧率或低质量)

  • 售价为299美元(厂商建议零售价)。

索尼和微软都将提供简化版本的主机价格适宜的选择。PS5数字版预计将有相同的基本硬件PS5,磁盘驱动器的排斥。这种全数字控制台据传PS5游戏常规PS5一样的视觉质量。

微软的一种不同方式Xbox系列年代在较弱的硬件包比Xbox系列X它仍将发挥Xbox系列X游戏,但较低的设置和决议。它还将放弃一个磁盘驱动器,以降低成本,使其成为提供网络下载控制台。

而这些选项都是不错的选择如果你在预算中,Xbox系列的低价格年代,随着每月支付的选项控制台以及游戏通过最终订阅,让它为精打细算的玩家更好的选择。

价格和可用性

而游戏机都有竞争力售价500美元的标准模型,PS5和Xbox也提供400美元的数字版本的游戏机。这些版本保留许多相同的功能的更大、更昂贵,但会阻止你玩任何物理游戏你可能已经积累了过去8年。

真正的诀窍是目前发现这些游戏机销售,最主要的零售商销售一空的几分钟内使它们可用。虽然我们可能会看到更多的购物假期之前,你会想要一把锋利的眼睛,如果你想网上的一个障碍,因为他们很可能会下架。

功能和服务

微软和索尼两个功能可以添加自己的游戏流和订阅服务的总体体验控制台。这两个Xbox游戏通过游戏现在提供访问图书馆的游戏需求大致相同的价格在10美元一个月。游戏机也有优质服务,Xbox Live黄金和PlayStation +订阅可用60美元一年为您提供访问在线多人游戏以及每个月免费游戏和独家销售。

Xbox系列X向后兼容性头形象
微软

两个控制台功能服务,让你玩你的游戏笔记本电脑或移动设备上。这些服务以来,已改善他们的发射,但在很大程度上仍然依赖于网络环境提供一个最佳的体验,因此,尽管这些流特性是很酷的,不一定期望太多的一致性。

最后结论:控制台战争工资没有明确的赢家

微软吃了索尼的午餐时发布Xbox 360显著,比PS3和以较低的价格点,但索尼设法扭转,在很大程度上与PS4主导Xbox。PS5和Xbox系列X发射大约在同一时间,类似的价格点,和类似的硬件,这是一个抛硬币。

PS5可能成功的强烈独占游戏,图书馆,Xbox系列X可能有优势由于略高规格和一个独特的rent-to-own定价选项,包括游戏最终通过。

我们的建议:电脑游戏玩家将获得更多价值的Xbox Xbox系列X游戏独家报道被用于Windows 10,而console-exclusive玩家应该做出决定基于索尼和微软的各自的专属游戏专营权的马厩。如果你不关心游戏玩或技术规范,然后只关注价格:你的钱包会很高兴,你会有很大的游戏玩游戏机。

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