谁是《我的世界》的创造者,人称Notch的人?

Markus Alexej Persson是游戏历史上最重要的人物之一

青少年在巴黎游戏周玩Minecraft

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当你把一个人与Mojang或我的世界一般来说,这个人就是Notch。Notch到底是谁呢?在本文中,我们将讨论游戏历史上最重要的人物之一。我们开始挖吧,好吗?

马库斯·阿列克谢·佩尔森

Notch (Markus Alexej Persson)在2011年游戏开发者大会上的发言。

Markus Alexej Persson(或者在Minecraft社区中更常见的名字是切口)是一家来自瑞典斯德哥尔摩的电子游戏开发商。这位36岁的开发者出生于1979年6月1日,从那时起注定要成就一番伟业。Markus Alexej Persson联合创立了Mojang AB公司并创造了世界上最著名的电子游戏,从而改变了游戏世界;我的世界

Markus七岁的时候,他的父亲买了一台Commodore 128型电脑,并订阅了一份专门研究电脑的杂志。该杂志给了Notch各种各样的代码,让他对编码有了一点了解。Markus 8岁时创造了自己的第一个游戏冒险游戏

2005年,Markus作为游戏开发者开始在King.com工作。Markus在King.com工作了4年多。当Notch还在King.com工作时,他编写了许多不同的游戏,包括《祖玛》的移植,《弹球王》等。切口学到了很多编程语言这也帮助他在过去几年创造了许多游戏。语言有Basic, C, c++,Java、Actionscript和Basic。

Minecraft的发展

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Markus Alexej Persson发布了alpha版本"我对电脑2009年5月在《我的世界》的创作过程中,Markus作为程序员在Jalbum.net工作,同时专注于《我的世界》的创作。当人们不断购买他的电子游戏时,Notch意识到他应该追求《我的世界》,并将所有的时间和精力投入其中。

Notch对《我的世界》进行的更新越多,他就越发现人们有兴趣购买这款游戏。在采访中gamasutra.comMarkus Persson说道:“销售曲线总是与开发速度紧密相关。我越是致力于游戏并谈论新功能,它的销量就越高。”在2010年3月的同一次采访中,Notch还表示,“到目前为止我已经卖出了6400份游戏,在我销售这款游戏的9个月里,平均每天卖出24份。在过去的两天里,它的日销量达到了200份,这真是太疯狂了。”

离开Mojang

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在《我的世界》越来越受欢迎,获得成功,无数更新和各种惯例之后,Markus Alexej Persson宣布他从《我的世界》首席设计师的职位上辞职,将这个职位交给Jens Bergensten (Jeb)。2014年11月,在微软以25亿美元收购Mojang后,Notch离开了该公司。从那以后,他就不再帮助制作《我的世界》,并转向了一个新的方向。

当Notch离开Mojang时,他声称“我并不认为自己是一名真正的游戏开发者。我制作游戏是因为它有趣,因为我喜欢游戏,我喜欢编程,但我制作游戏并不是为了让它们成为大热门,也不是为了改变世界。我的世界当然成为了一个巨大的成功,人们告诉我这改变了游戏。我也没想过会这样。这当然让人受宠若惊,而且逐渐被推到公众聚光灯下也很有趣。”

虽然Notch可能觉得自己改变了游戏世界,但世界各地的许多玩家可能不这么认为。《Minecraft》的成功很大程度上受到了Notch的创造力、努力和继续制作游戏的意愿的影响。如果没有Notch创造《我的世界》,游戏世界将不再是今天的样子。《我的世界》影响了我们的世界,流行文化,和它的绝大多数玩家一个块一个块。

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