矢量和位图图像

什么是矢量和位图图像,它们如何不同?

位图向量是在线找到的两种图像类型或图形软件中支持的图像类型。如果不了解这两种主要2D图形类型之间的区别,就不可能讨论图形程序。虽然这两种都是图像类型,用于类似的目的,但我们已经深入了解了一些不同之处。仔细研究一下,这两种格式的工作方式是不同的。

矢量vs位图

整体发现

向量
  • 由形状制成。

  • 更可扩展而不会损失质量。

  • 更专业的用途。

位图
  • 由像素制成。

  • 兼容Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro和GIMP。

  • 当图像的大小变大时,质量会下降。

矢量和位图图像在屏幕上都是图片,但它们有不同的组成和焦点。位图是由像素,虽然矢量图像是软件创建的,并基于数学计算。

位图在日常生活中不仅更常见,但更容易使用。您可以快速将一个格式的位图图像转换为另一个格式,并且您无法将位图转换为无特殊软件的向量。

矢量图像通常更平滑和更可用,你可以自由缩放它们而不牺牲质量。一般来说,矢量用于制作可伸缩的工作文件,而位图用于制作可共享的最终产品。

格式:位图更加普遍

向量
  • 包括AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM(计算机图形Metafile), DXF,和WMF (Windows Metafile)。

位图
  • 包括GIF, JPG, PNG, TIFF和PSD。

向量是更专门化的文件,倾向于以不太常见的格式出现。你在手机、平板电脑或电脑上看到的每张图片都是位图,即使是用矢量工具创建的。

位图图像(也称为光栅图像)由网格中的像素组成。像素是图片元素,各个颜色的小方块,可以构成屏幕上所看到的。所有这些颜色的各个方格都聚集在一起形成你看到的图像

虽然矢量图形不像位图图形那样常用,但它有很多优点。向量图像是由许多个体、可伸缩的对象组成的。它们总是以最高的质量渲染,因为它们是独立于设备的。矢量图像中的对象可能由具有可编辑属性(如颜色、填充和轮廓)的直线、曲线和形状组成。

易用性:矢量更加强大

向量
  • 分辨率无关。

  • 无论尺度如何,最高质量。

位图
  • 缩放时失去质量。

  • 从矢量到位图比其他方式更容易。

因为位图依赖于分辨率,所以不可能在不牺牲图像质量的情况下增加或减少其大小。当你通过你的软件缩小位图图像的大小重组或调整大小选项,像素必须丢弃。

当您增加位图图像的大小时,软件会创建新像素。在创建像素时,该软件必须基于周围像素估计新像素的颜色值。此过程称为插值。

如果一个红色像素和一个蓝色像素相邻,你将分辨率翻倍,两个像素将在它们之间相加。插值决定这些添加的像素将是什么颜色;计算机添加它认为正确的颜色。

缩放图像不会永久影响图像。换句话说,它不会改变图像中的像素数。它的作用是让它们变大。但是,如果在页面布局软件中将位图图像缩放到更大的尺寸,您将看到一个明显的锯齿状外观。即使你在屏幕上看不到它,它也会在打印图像中很明显。

将位图图像缩放到较小尺寸没有任何效果。执行此操作时,可以增加图像的PPI,以便将其打印更清晰。这发生是因为它具有相同数量的像素,但在较小的区域中。

矢量对象由数学方程定义,称为Bezier曲线,而不是像素。更改矢量对象的属性不会影响对象本身。您可以在不销毁基本对象的情况下自由更改任何数量的对象属性。可以通过更改其属性以及使用节点和控制句柄来修改一个对象来修改一个对象。

字体是一种矢量对象。你可以看到一个矢量图像背后的数据示例对SVG文件的解释

因为它们是可伸缩的,基于矢量的图像是独立于分辨率的。你可以增加或减少矢量图像的大小到任何程度,线条将保持清晰和清晰,无论是在屏幕上还是在打印。

将向量图像转换为位图时,您可以为无论您需要的大小指定最终位图的输出分辨率。在其上保存原始矢量艺术品的副本很重要原创格式在将其转换为位图之前。一旦它被转换为位图,图像将失去它在矢量状态下的所有质量。

将矢量转换为位图的最常见原因是用于网页。web上最常见和被接受的矢量图像格式是可缩放矢量图形(SVG)。

由于矢量图像的本质,它们是最好的转换为GIF.或PNG格式在网络上使用。这种情况正在慢慢改变,因为许多现代浏览器能够呈现SVG图像。

最终产品:漫画与照片

向量
  • 由一块块颜色组成。

  • 可以是任何形状。

位图
  • 由于高像素计数,可以捕捉更多的细节。

  • 正方形的局限于正方形或矩形形状的

矢量图形不断变得更先进。今天的矢量工具将BitPapped Textes应用于对象,给他们一个照片逼真的外观。这些工具还创造了柔和的混合,透明度和阴影,曾经难以实现矢量绘图程序

矢量图像的另一个优点是它们不限于像位图中的矩形形状。矢量对象可以放在其他对象上,下面的对象将显示。在白色背景中看到的矢量圆圈和位图圈似乎是相同的。但是,当位图圈放置在另一种颜色上时,它具有从图像中的白色像素周围的矩形框。

最终判决

矢量图像具有许多优点,但主要的缺点是它们不适合生产照片现实图像。矢量图像通常由颜色或渐变的固体区域组成,但不能描绘照片的连续微妙音调。这就是为什么大多数载体图像往往具有卡通状况。

矢量图像主要来自软件。您无法扫描图像并将其另存为载体文件而无需使用特殊转换软件。另一方面,矢量图像很容易转换为位图。这个过程称为光栅化。

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