如何播放透气

学习暴雪的多人游戏《守望先锋》的基本知识

看守这款来自暴雪的热门游戏与他们过去所制作的游戏略有不同。自从游戏发行以来,随着休闲和竞争场景的发展,玩家在策略、关卡、技能等方面都达到了新的高度。

然而,由于游戏的粉丝基础和社区持续增长,许多玩家仍然不知道如何正确地玩游戏。本文将分解许多核心组件并教你如何玩游戏看守所以你可以享受每个人都是最爱基于团队的射击游戏

矫正游戏的一般感觉

透气的Sombra!

由暴雪娱乐提供

看守使用键盘和鼠标或标准控制器进行游戏,游戏就像典型的第一人称射击游戏。

每个角色都有自己的具体能力,呼吁使用非常精确的时刻,其中应该使用某种能力。在播放各种角色时,您会发现它们都感受到不同。

和每一个人一样看守性格是他们自己的,学习他们的时间至关重要。虽然某些人物对特定能力的冷却非常短,但其他角色让冷却时间感觉相当较长。这些冷却时间形状从开始完成角色播放的方式。如果您想要进入,则习惯于各种字符的控件是必不可少的看守

23个英雄意味着无尽的可能性

d。va在沃尔斯卡娅工业地图上为这个点辩护!
D.VA捍卫Volskaya Industries地图上的点!

用23个英雄,玩的方式看似无穷无尽。凭借大量的攻击性,防御性,坦克和支持人物,您几乎将肯定会发现您的完美匹配。但是,在许多情况下播放时看守,您最喜欢的角色可能无法随时为您服务。在进入我们对英雄和人物类型的解释之前,一个主题演讲看守你肯定会想在某一点上适应一些(如果不是全部的话)角色。在大多数游戏模式中,一旦玩家选择了一个特定的角色,这个角色就不能使用,除非玩家更换了英雄。有了这些信息,让我们来谈谈如何选择你理想的职业,也许能帮你找到一个角色。

用你的冒犯性角色保持活力

如果您在座位边缘享受快速车道的生活,令人反感的人物可能是您的蛋糕。随便提供七个令人反感的人物,有许多立即选择。Genji,McCree,Pharah,Reaper,士兵:76,Sombra和Tracer组成这些英雄。对于他们缺乏健康的情况,他们弥补了速度,力量和非常有用的能力。

进攻型角色比防御型、坦克型和支援型角色更加敏捷和具有战略意义。像Tracer, Sombra, Genji和Soldier: 76这样的进攻角色需要快速思维和“跑起来就开枪”的态度才能获得成功。法拉擅长飞行和火箭,而麦克雷则是拥有六发左轮手枪的慢速神枪手。

防御角色:你获胜的关键

防守角色可以说是团队中最重要的角色。每个防御角色都有自己的特殊能力和专业领域。这些角色(Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn, and Widowmaker)能够通过蛮力或有效攻击敌人而快速削弱敌人。

像半藏,Widowmaker和Mei这样的角色都是非常重要的,因为他们的能力是冲锋并一次发射一个。Torbörn和Bastion需要喷射子弹和处理直接伤害在快速增加,而Junkrat是重要的抛,射击,和反弹的炸药计算,巨大的力量。

最强大的人物:任何坦克

坦克可以说是整个组合中最强大的人物。这些角色是设计笨重的,所有这些人物都有自己的运动和移动性。虽然乍一看,他们可能会被限制在地上,你会惊喜地惊讶地发现他们中的一些人令人惊讶的是。D.VA,Reinhardt,Roadhog,Winston和Zarya是组成这组战士的五个角色。

在包括子弹,锤子的挥杆或激光器的各种形式中处理伤害,这些角色整体上构成了最大和最恐怖的束看守。虽然Zarya,Roadhog和Reinhardt被限制在地面上,Winston和D.Va可以以自己的方式遍历空中。D.VA有一个能够让她为短暂的时刻飞行,让她成为一个生存通过逃离敌人或跳到敌人之间。温斯顿的“翅膀”以跳跃包的形式出现,允许他在空中跳跃,在着陆时伤害周围的敌人。

您的成功基础:支持人物

配角是一个优秀团队的支柱。这些角色通过治疗或盾牌保护自己的同伴,这是非常重要的。安娜,Lúcio, Mercy, Symmetra和Zenyatta是确保你安全地做你的工作的五个。

虽然这些角色往往会造成最小的伤害,但它们可以在战斗中有用。Ana是狙击手,用她的枪射击朋友和敌人。当ANA射击盟友时,当她射击敌人时,他们会愈合,他们失去了健康。Lúcio被动地治愈或给出他的同伴在附近时提升了速度提升。怜悯使用她的Caduceus员工来治愈盟友或促进他们可以对抗敌人的损害量。Symmetra可以屏蔽队友,放置传送带,并将炮塔放置攻击敌方队伍。Zenyatta可以在拍摄各种球体时治愈他的团队和敌人。

播放矫正时的目标

半藏在花村跑步!
汉佐跑在汉穆拉!

暴雪的看守具有多种游戏风格。但通常情况下,这些游戏都与攻击、防御、占领、移动或占领目标或夺取点有关。每款游戏都有特定的规则,玩家通常能够快速掌握这些规则。

目前,十五地图都出现在看守。有五种游戏类型。游戏风格是攻击,护送,混合,控制和竞技场。

在突击中,玩家攻击必须捕捉到捍卫敌方团队的两点。当攻击团队捕获两个点时,他们赢了。如果卫冕团队可以阻止攻击团队的进步并声称两个积分,他们被宣布为胜利者。

在护送中,攻击玩家必须从开始完成有效载荷。辩护人必须阻止攻击团队将有效载荷进行各种检查站。当有效载荷到达地图结束时,攻击团队胜利。

在混合地图上,攻击团队必须捕获一个目标,并将有效载荷从该点推到地图的末端。和往常一样,防守队应该阻止防守队捕获目标并获取有效载荷。如果该点被捕获,防御队必须阻止攻击队将有效载荷移动到其目的地。

控制地图专为玩家面对的球员而设计。当一个团队捕获,声称并持有控制点进行分配的时间,他们被发现胜利。两支球队都在攻击,争取控制点。敌人团队球员可以竞争,停止时间柜台进入过去的各种要点。一旦任意球队的柜台达到100%,他们就赢了。

竞技场地图主要用于淘汰式比赛。一旦玩家死亡,他们就会死亡,直到复活或新比赛开始。新的比赛开始时,一个队已经完全死亡。通常情况下,第一至三场胜利是竞技场游戏的决定方式。

矫枉过文的真正关键是练习

曳光弹炫耀她的枪!
追踪她的枪的示踪剂!

如果有任何休闲,专业的或者在如何获得良好的情况下询问了狂热的球员,他们的反应可能很可能是“实践”。和看守,有零的借口不。玩家可以反对AI,进入一个充满文字假人/冲孔袋的模式,或者可以在他们可用的各种模式下对抗其他模式。这些模式也给球员提供了习惯的能力控制器或键盘。

大多数人都会争辩,对抗实际球员最好教导一个人的性格,技能,更多,因为机器人和艾都是完全可预测的(在某个点之后)并且不准确地代表球员之间的真实情况和互动。

玩你最喜欢的人物。请记住,无论游戏如何竞争如何,它仍然是一个游戏。首先,你的目标应该是玩得开心。作为看守几乎完全是多人游戏,抓住几个朋友,团队,并取下那些敌人!

这个页面有用吗?