要知道的内容
- 骑士对新球员来说是出色的选择。专注于克赖特的力量。升级耐力和活力。
- 勇士队以更高的力量和活力统计而言,而不是所有开始课程。提高战士的力量和灵巧。
- 新手球员不建议剥夺和小偷。此外,您的起始课程不是永久性的。
这篇文章提供了指导,以帮助您选择最佳的入门类黑暗的灵魂三世为您喜欢的打球风格。本文中的信息适用于黑暗的灵魂三为了PlayStation 4,Xbox一,微软视窗系统.
黑暗的灵魂3课
您可以在创建字符时选择10种不同的类类型,每个类别都有自己的设置量为各种属性的技能点。每个stat的总属性点由您选择的类的级别确定。例如,骑士在9级开始,勇士队在7级开始。
当你击败敌人时,你将获得允许你提升个人属性的点数。你不应该关注每个职业的缺点,而应该强调他们的天赋。举个例子来说吧,因为战士一开始就拥有很高的力量,所以你可以花点时间去增加这种力量,让他们的攻击变得更加致命。
虽然您可以从任何字符类开始,但是从初学者,中间玩家以及那些寻找更多挑战的人来说,这是清楚的。下面你会发现每个班级的细分,包括启动统计数据,在您升级的地方投资点的提示,以及每个班级有趣的原因。
你的起始课程不是永久的选择。例如,如果你决定成为魔法师而不是骑士,你可以选择魔法咒语,并在升级时开始投入魔法相关属性。
骑士
开始统计数据
LVL:9 | Str: 13 |
中收取:12 | 敏捷:12 |
ATT:10 | int:9 |
结束:11 | Fth: 9 |
维特:15 | 运气:7 |
骑士是圆满的战士,具有自然的活力和力量,使他们能够装备重型盔甲。骑士还带有完全阻止物理攻击的屏蔽。由于其平衡的统计数据和高启动水平,骑士是新球员的绝佳选择。
当您获得统计点时,专注于增加骑士的力量,以最大限度地提高您处理物理吹击的损害。您还想升级您的耐力和活力,以便装备更强大的盔甲。
战士
开始统计数据
LVL:7 | Str: 16 |
中收取:14 | 敏捷:9 |
丙:6 | int:8 |
结束:12 | Fth: 9 |
维特:11 | 运气:11 |
勇士的起始水平比骑士较低,但他们从更高的力量和活力统计而不是所有其他起始课程开始。他们的双手武器是完美的,可以通过敌人的群体或严重装甲的敌人来耕作。
增加你的战士的力量和敏捷,这样他就可以携带更重的武器,然后集中精力建立你的耐力,这样你就可以执行无休止的连击,让你的敌人离开他们的脚。
雇佣兵
开始统计数据
LVL:8 | Str: 10 |
中收取:11 | 敏捷:16 |
ATT:12 | Int: 10 |
结束:11 | Fth: 8 |
维特:10 | 运气:9 |
雇佣兵依靠他们的高灵活性来生存。他们缺乏骑士和勇士的力量和耐力,但雇佣兵具有高信心,使他们能够利用统计策划法术。虽然它们可以同时挥动两把剑,但他们的盔甲并不是很有效。
扮演雇佣兵需要比其他职业更多的策略。将你的属性值用于提升信念、敏捷和耐力,以提高他们的攻击效率。
先驱报》
开始统计数据
LVL:9 | Str: 12 |
中收取:12 | 敏捷:11 |
ATT:10 | int:8 |
结束:9 | FTH:13 |
维特:12 | 运气:11 |
纹章是能在紧急情况下帮助你的同伴的治愈者。从远处看,他们是可怕的战士,但由于他们薄弱的盔甲,在近距离战斗中是非常脆弱的。然而,如果你能学会使用咒语,长矛和盾牌,他们可以成为你团队的优秀成员。
《先驱》需要关注的数据包括敏捷、耐力、力量和活力。与《Mercenaries》一样,你应该使用策略而不是直接跑进敌人的领地。
贼
开始统计数据
LVL:5 | Str: 9 |
中收取:10 | 敏捷:13 |
ATT:11 | Int: 10 |
结束:10 | Fth: 8 |
维特:9 | 运气:14 |
盗贼不是最强的,但他们的运气非常高,所以他们失败的敌人更有可能丢弃有价值的战利品。他们为长途攻击和匕首使用弓进行紧密战斗。
你应该提高你的盗贼的活力和敏捷,这样它就可以装备更好的武器和护甲。增加耐力可以让你更快地射出更多箭。因为你必须依靠快速反应才能成为盗贼,所以这个职业不推荐新手玩家。
刺客
开始统计数据
LVL:10 | Str: 10 |
中收取:10 | 敏捷:14 |
ATT:14 | Int: 11 |
结束:11 | Fth: 9 |
维特:10 | 运气:10 |
刺客依赖速度和隐身来取敌人。他们的主要武器是eSTOC,一种轻质剑,可用于拍摄敌人的攻击并执行抵抗危险损坏的反击。他们还可以使用幽灵技巧从后面偷袭敌人。
刺客在一个非常高的水平开始,使他们适合不介意额外思考的球员规划他们的罪行。优先考虑提高刺客的Action,灵巧和智力,以装备更好的武器和咒语。
巫师
开始统计数据
LVL:6 | Str: 7 |
中收取:9 | 敏捷:12 |
ATT:16 | Int: 16 |
结束:9 | Fth: 7 |
维特:7 | 运气:12 |
不要被他们的低起点吓到;术士有高的协调和智能,这使他们能够使用强大的魔法咒语。它们较弱的属性和护甲让它们非常脆弱,但它们确实拥有能够吸收物理伤害的护盾。
提高你的术士的智力将增加他们的伤害,提高协调使他们获得更多的法术位。提高术士的敏捷度可以让他们更快的施法。
Pyromancer.
开始统计数据
LVL:8 | Str: 8 |
中收取:11 | 敏捷:12 |
ATT:12 | Int: 14 |
结束:12 | FTH:14 |
维特:10 | 运气:7 |
Pyromancers使用火神和近战攻击的致命结合。他们的防御优于巫师,所以他们在紧密战斗情况下得出更好的机会。
当扮演火术士时,优先提升他们的调谐,信仰和智慧。虽然他们的火焰技能在早期会派上用场,但他们要到游戏后期才能使用更强大的魔法。
牧师
开始统计数据
LVL:7 | Str: 12 |
中收取:10 | 敏捷:8 |
ATT:14 | int:7 |
结束:9 | FTH:16 |
维特:7 | 运气:13 |
在短兵相接的战斗中,牧师比术士更强大,但他们主要作为医护人员。他们的轻装甲允许他们快速移动和治疗其他需要的角色。
提高你的牧师的信仰,耐力和协调来增加他们的施法能力。如果你的首选战斗策略是在使用攻击技能的同时吸收尽可能多的伤害,那么牧师职业就不适合你。
剥夺了
开始统计数据
LVL:1 | Str: 10 |
中收取:10 | 敏捷:10 |
ATT:10 | Int: 10 |
结束:10 | FTH:10 |
维特:10 | 运气:10 |
被剥夺的课程适用于专家参与者。剥夺了基本上是空白的板块:他们从一个平等分发的所有统计数据开始于1级,所以玩家可以完全控制他们的发展。
不幸的是,他们不能使用盔甲,他们的盾牌实际上是无用的。如果这是你第一次玩黑暗的灵魂三世在你完善了角色进程艺术后,将剥夺职业保留到你的第二次或第三次游戏过程中。