Bloodborne审查

灵魂系列中最新的标题,但用枪,并坐在一个新的黑暗世界中

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4.

FromSoftware Bloodborne

血腥

乐动体育赞助Lifewire / Kelsey Simon

我们所喜欢的
  • 详细的图片

  • 有趣的Meele Combat.

  • 固体worldbuilding

  • 难的

我们不喜欢的东西
  • 令人毛骨悚然和令人沮丧的故事

  • 难的

血腥来自与恶魔灵魂和黑暗的灵魂相同的开发人员,提供非常类似的游戏,但在一个新世界,以及战斗系统的变化。它提供了相同的困难游戏和恶劣的敌人,使灵魂游戏带来了如此多的爱 - 但有略有不同的风格。

4.

FromSoftware Bloodborne

血腥

乐动体育赞助Lifewire / Kelsey Simon

血液传播是第三人称角色扮演游戏在一个黑暗的世界中,野兽漫游街道。你会扮演猎人,并在解开yharnam的奥秘的同时屠杀这些野兽。这场比赛专注于提供球员一种艰难的战斗经验,具有艰难的敌人和先进的战斗系统。我扮演了血腥的PlayStation 4在游戏中我们花了大约10个小时的时间去破解敌人并探索其开放世界图形

故事:一个充满黑暗的追捕

血腥引入是非常简单的。你会看到一个男人徘徊在你身上,他说有几句话关于为局外人获得合同,然后你将被抛到一个角色创作屏幕上。虽然角色创建菜单中有很多选项,但无论您做什么,角色都往往会对他们看这个奇怪的憔悴。真的,你只需要注意课堂选择,因为这会影响你的角色的统计数据,如活力和耐力。在此之后,你会发现自己在血液池中的桌子上。血液会蹒跚而且一只野兽将从它中诞生 - 但在它可能伤害你之前,小骨架的生物将到解并摧毁它。

开始顺序很短,并且在Cutscene后没有一个小时长的教程,令人耳目一新。你会从医疗表中站起来跳进去。血腥是教程介绍了。它不会在屏幕上放大大量的提示,而是在走道周围留下了地面上的小使者生物,如果选择暂停并阅读他们的消息,他们会通知您游戏的基本控制。我非常喜欢这个过程,因为对于熟悉灵魂游戏的大多数玩家,他们不需要有人告诉他们基础知识。也喜欢经典灵魂游戏,你见面的第一个敌人可以尝试用你的赤手殴打,但没有像其他游戏中的武器的情况下殴打敌人。所以滚动过去,打它或死亡,无论哪种方式都不重要。

开始顺序很短,并且在Cutscene后没有一个小时长的教程,令人耳目一新。

从这里出来,你将学到血腥的东西,它的世界是通过你在游戏中做出的遇到。在挂在门口附近的粉红色彩色灯笼之后,可以找到非玩家字符。如果你靠近门,yharnam的公民将告诉你他们的故事 - 并开始填补猎人意味着什么的洞。血腥的故事是以这种方式微妙的 - 而超级令人毛骨悚然。你会得到暗示人类正在转向这些野兽的暗示,你杀死了愈合血液与教会相连,你正在寻求苍白。

虽然世界建筑以自己的黑暗和扭曲的方式丰富,但我几乎不会说一个人需要注意这个故事享受游戏。如果你这样做,你不需要追捕NPC,但游戏有点有趣。

血腥
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游戏玩法:难以敌人和探索

血腥与其他灵魂游戏相似,谈到游戏。这是第三人角色扮演游戏专注于混战和开放世界的探索。在你初次冒险进入Yharnam后,你会发现没有点亮的灯笼散落在地图上——这些灯笼在灵魂游戏中充当篝火。这些灯笼可以让你保存你的位置并转换到猎人的梦想。在这个小的安全区域,你可以使用你的血液回声——你从被杀的敌人那里收集到的灵魂——来增加你的防御、属性和购买物品。这也是你死后要去的地方,在那里你可以找到让你升级的玩偶。

游戏的战斗是混合的混合和远程 - 虽然你可能是最多的近战武器。刀片磨损和砂砾,可以将模式从更近的范围变为更长的范围。对于那些不熟悉的灵魂游戏,起初,近战战斗最初可以觉得自己能让你能够破解和斜线 - 但如果你试图用这种方式斗争,你会很快发现自己努力生存。成功的部分成功的血腥是学习时间关键的罢工,偏执和反击攻击,这将造成增加的伤害。利用游戏的特殊物品在适当的时刻和与正确的敌人相反,就像使用火炬反对游戏的第二个区域的基本敌人一样重要。

血腥的是,就像其他灵魂游戏一样,专注于这种艰难的战斗经验。敌人将从更加基本和简单的杀戮范围内,对那些像迷你老板的人,并将采取实际思考屠宰。老板甚至更加困难,并将进行一些试验和错误来击败。学习如何玩游戏的一部分正在渴望和冒险回到你去世的地方,收集你失去的血液回声。值得庆幸的是,血腥感觉比其他灵魂游戏更容易。战斗感觉更加宽容,但仍然顺利和响应。在你削减死亡之前,用你的爆炸击晕敌人是有趣的,并做一个快速滚动躲避攻击始终令人满意。

玩《Souls》游戏的另一个重要部分是开放世界的探索,捷径和秘密区域,以及盲目冒险进入新区域。通常情况下,玩家会因为探索而获得奖励,并发现自己原本不会找到的道具。血源就是这样形成的——这也是我在游戏中最不喜欢的部分。

开始顺序很短,并且在Cutscene后没有一个小时长的教程,令人耳目一新。

有时候,当你穿过相同的走廊,以为自己终于找到了前进的路,却发现自己已经回到了一个已经清空的区域。当你想要做的只是找到通往boss或最近的灯笼的最快路径时,这便会让游戏变得拖沓,所以你便不需要一遍又一遍重复漫长的行走过程。但至少开发人员与他们以前的游戏一样坚持这个游戏策略,这是一致的。

值得一提的关于血腥的最后一件事是多人游戏体验。在游戏中,信使会给你一个叫做召唤钟的物品。如果你要进入一场艰苦的战斗并需要帮助,你可以使用这个道具让其他玩家知道你在寻求帮助——但这将花费你一个Insight点(你将通过在游戏中找到的各种道具获得Insight)。你甚至可以设置密码系统,这样你就可以和朋友一起玩了。虽然大多数玩家会很友好地帮助你打败你正在战斗的敌人,但是你也需要意识到还有一种邪恶的共振钟能够让玩家溜进其他玩家的游戏中去寻找并杀死他们。

血腥
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图形:黑暗和详细

血腥是一个充满黑暗血液魔法将人类变成野兽的游戏,然后徘徊在yharnam的街道和屠宰的遗骸。游戏的基本思想是一个非常黑暗和扭曲的想法,游戏的视觉效果非常完美地反映出来。一切都涂有污垢和阴影。敌人覆盖在毛茸茸或毛皮斑块中。街道充满了镀金的马车和束缚的棺材,所有美丽的细节都会增加游戏的氛围。

虽然有时游戏会让人觉得黑暗和沉重,但如果你能捕捉到身后的阳光和远处大教堂尖顶的细节,它也会很美。即使是现在,在游戏最初发行5年之后图形坚固并足够高。

血腥
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价格:实惠,物有所值

血腥现在已经出现了很长几年,而且谢天谢地,因为这是不太昂贵的。您可以以20美元的价格捕获新的游戏,如果你真的很想,那么在其他地方使用的游戏就不会很难。真的,你需要考虑血腥价格的唯一方法是是否难,近战战斗的游戏是为您的。如果您喜欢更加轻松和轻松的游戏体验,我不会推荐血腥。但如果你想受到挑战,如果你一次又一次地死亡,如果你再次死亡,血腥是一个非常精细的游戏,提供了很多。

竞争:其他困难的RPGS

如前所述在审查中,血腥是非常,非常相似的灵魂游戏,所以,如果你享用血腥,还没有尝试过黑暗的灵魂或恶魔灵魂,两者都值得调查。他们会有同样的冒险探索和类似的战斗,但将是一个不同的世界和环境。

另一个值得调查的游戏是残余:从灰烬中(观察蒸汽)。残余不是由同一个开发人员,但他们从灵魂游戏中汲取了很多灵感。残余侧重于地牢探索与困难的敌人甚至更困难的老板 - 但它比近战战斗更加拍摄。它还可以让您玩合作社,而且没有一些优点和令人困惑多人游戏Bloodborne提供了经验。

最后的判决

一个黑暗的游戏专注于困难的敌人和探索。

《血源》是一款第三人称角色扮演游戏,专注于为玩家提供对抗困难敌人的战术战斗。它提供了一个黑暗而丰富的世界供玩家探索和猎捕boss。虽然很有趣,但其玩法有时会因为难度而令人沮丧,但总体而言,《血源》是另一款适合《Souls》系列的优秀游戏。

眼镜

  • 产品名称血腥
  • 产品品牌从海上软件
  • 价格$ 19.99
  • ESRB评级m(成熟17+)
  • ESRB描述符血和血淋力,暴力
  • 多人是的
  • 类型角色扮演
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