哈迪斯评论

以情感为核心的快节奏地下城爬行游戏

我们的编辑独立研究、测试、推荐最好的产品;你可以了解更多关于我们的审查过程在这里 。我们可能会收到来自我们所选链接的购买委员会。

4.8

超大的游戏地狱

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乐动体育赞助Lifewire / Sandra Stafford

我们喜欢什么
  • 重播循环中的强烈叙述

  • 优秀的乐谱

  • 伟大的图形

我们不喜欢的东西
  • 菜单上有严重的Joy-Con漂移

《Hades》通过roguelike游戏玩法呈现了一个感人的故事。这款快节奏的游戏具有挑战性,但过程就是奖励。

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我们为任天堂开关购买了Have,所以我们的评论者可以将其提交给测试。继续阅读我们的完整产品审查。

《Hades》是一款非常受欢迎的roguelike游戏。其他人可能会争论这两者的区别,但这是一款程序生成的地下城爬行游戏。哈迪斯是一个发生在冥界的感人故事,变幻无常的奥林匹斯神可以增加危险或帮助你克服它。在玩了45个小时后,我终于打败了游戏并将我的任天堂开关长度足以分享一些想法。

背景/情节:非常想听这个故事

哈迪斯始于萨格勒斯的第一次尝试逃离黑社会。他嘀咕着再见他的父亲,开始通过充满敌人的钱伯斯来战斗。Olympus的众神通知了他,提供了营养不清和建议,但逃避是一种孤独和神经的体验。我知道自己在第一次尝试时就无法打败游戏,但这并不能阻止我拼命求生。在敌人超越我之前,我赢得了几个小装饰品,Zagreus落在了一群血液中。

字符写得很好,具有自然和细微的对话,似乎似乎适合它们。

故事和设置通过萨格勒乌斯的多次尝试逃离了黑社会。其他角色有很多关于萨格勒斯的逃脱尝试,而且它是通过他们的对话彼此,并与萨格勒斯我们了解这么多关于故事。字符写得很好,具有自然和细微的对话,似乎似乎适合它们。

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纽约州纽约冷静地平衡了她与哈斯斯的伙伴关系和她对宙斯的支持。阿基里斯训练了萨格勒斯,但很清楚他并不完全赞同萨格勒斯的蔑视。甚至曾经是黑社会之王的曾经是一个沮丧而慈爱的父亲是可信的。我是匆忙通过对话的类型,但我听到了大部分哈迪斯队。

我知道自己在第一次尝试时就无法打败游戏,但这并不能阻止我拼命求生。

游戏玩法:一个不间断的跳跃通过地下世界

哈迪斯远离其他roguelikes的永久性死亡传统。在萨格勒斯死亡之后,他必须再次通过房间来战斗,但他保留了他的武器和其他好吃的东西。在哈迪斯之家中,他所有的货币都会派上用场。

钥匙可以打开武器,黑暗可以打开夜之镜的升级,而甘露可以打开神的心,神会给萨格拉格以礼物作为回报。交换这些不同的元素并创建有战略意义的构建是可能的,但是这些构建都要归功于反复无常的RNG神。

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一开始,我坚持了一个建造,但哈斯奖励球员走在他们的舒适区之外。钻石供不应求,但如果我尝试了每次纪念和福音,则命运有很多。黑暗的渴望鼓励玩家使用不同的武器,这就是我发现的方式我对我的第一次跑步后的剑很好。

给予玩家尝试的动机会让玩家在每个地下城中都有所改变。随机性元素和低死亡成本让哈迪斯充满乐趣。即使我带着计划进去,内庭也有办法让我保持警觉。我是否愿意舍弃宝贵的健康去赌混沌的恩赐?我是宁愿走捷径去拜访海尔墨斯,还是在波塞冬和宙斯之间选择?

他们俩都提供强大的营销,但选择一个人会做出另一个嫉妒。每次运行都会充满了这些决定,但哈斯斯没有如此令人沮丧。失败意味着回到哈德斯之家的旅行,我可以更多地揭示萨格勒斯的动机或阿基里斯的过去。之后,这是三头狗的头拍,然后是另一个逃生尝试的时间。通过重新纪念永久性死亡机械师,超巨大游戏使Rogue Lite成为我从不想要退出玩的。

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我的表现有一个问题。在哈维斯屋的不同菜单接口中,Joy-Con Drift是一个间歇性问题。光标将快速和连续向下滚动,使选择任何特定的不可能。在我通过电子邮件提供技术支持之前,我没有意识到这一点,但是控件设置中的“死区”选项修复了此问题。这个问题足够普遍,我觉得值得一提。这是一个奇妙的比赛中是一个微小的烦恼。

图像:精美的角色和世界

我花了一段时间才欣赏在混乱的逃避尝试期间的风景,但我立即注意到了这些角色。纽约有骷髅和卫星装饰着她的衣服。她看起来很平静,脱落,但并不冷。黑社会的国王看起来每位一部分。Cerberus正在施加,但迷人。我喜欢角色肖像。

一旦我停止匆匆忙忙,我对剩下的内核看起来有多好。

人物和房子的细节都很好。出色的配音将他们带到了生活中。我也喜欢房子周围的音乐和音效。总的来说,这是故事展开的一个很好的背景。

一旦我停止匆匆忙忙,我对剩下的内核看起来有多好。塔尔塔鲁斯看起来像经典的地牢,柱子,喷泉和陷阱。asphodel是经典的黑社会,其中船只由骨头漂浮在岩浆的河流上。DisoModied Apple从岩浆中伸出杆,瓮让人想起头骨。Elysium是绿色和郁郁葱葱的,一个典型的阴影。

在每次遭遇战中幸存意味着通过飞行的投射物、魔法咒语和陷阱。

战斗是图像的压力测试。我收集到的所有好处加起来形成了许多丰富多彩的爆炸。在每次遭遇战中幸存意味着通过飞行的投射物、魔法咒语和陷阱。Boss战斗非常疯狂,但画面总是很流畅。

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价格:几个小时的乐趣的合理价格

哈迪斯太好了,我不得不再次检查价格,以确定它真的是35美元。这款游戏不断增加挑战,让我为每一个新的故事片段而努力。一款游戏即使在被打败后仍能保持乐趣是非常罕见的。别告诉Supergiant,但我会付更多钱的。

哈迪斯与以撒的结合

利用希腊神话的环境和情节使得哈维斯乐趣。作为你踏入萨格勒斯的生活的球员,更多地了解他与混乱逃脱尝试之间的其他角色的复杂关系。垂死是残酷的,但萨格勒斯从血腥的河流styx开始了,准备再试一次。哈迪斯死亡并不是那么令人沮丧,因为它是故事的另一部分被告知。

以撒的结合不是这样的。死于像充满敌意的粪便和漂浮的头这样怪诞的敌人绝对是令人沮丧的。黑色幽默贯穿整个游戏。如果你够幸运的话,像妈妈的胸罩或者一个剪下来的猫头会帮到你。哈迪斯的复杂之处很简单。因为在两场比赛之间没有遗留问题,《以撒的结合》就不会费心解释你发现的那块神秘的便便会做什么。这两种游戏都值得一玩,那么你该如何选择呢?如果一个强有力的故事能让你保持兴趣,哈迪斯就是完美的。如果你想要挑战,那就选《以撒的结合》吧。

最后的判决

在Roguelike游戏下的一个令人惊讶的深刻的故事。

哈迪斯使用Roguelike力学来讲述美丽的故事。纯粹的游戏力学机械机械使每次贯穿内河新的和令人兴奋。所有的乐趣都在旅途中,使这场比赛成为百分之一的乐趣,因为它是第一个游戏。

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规格

  • 产品名称哈迪斯
  • 产品品牌超大的游戏
  • 或然数115414
  • 价格$ 34.99
  • 发布日期9月2020年
  • 重量2.08盎司。
  • 产品尺寸尺寸(宽x高x深)
  • 颜色N/A
  • 平台MacOS,Microsoft Windows,Nintendo Switch
  • 类型roguelike,行动角色扮演
  • ESRB分级T(青少年13+),含有血和暴力
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