像iOS的暗黑破坏神一样的最佳游戏

让你的游戏与这些暗黑破坏神克隆有关

暗黑破坏子在角色播放游戏(RPG)历史中持有一个特殊的地方。1985年的泥浆手续街机游戏和roguelike的随机地下城加上黑暗的幻想环境,暴雪娱乐的1996年游戏从跳到屏幕上的那一刻定义了动作RPG类型。

像。。一样好暗黑破坏子但是,是,暗黑破坏神II甚至更好,在所有关于原始的所有人都拓展。关于什么暗黑破坏神III?好吧,没关系,但不是暗黑破坏神。

也许有一天,暴雪娱乐将宣布它的移植暗黑破坏神II对于iOS,但直到发生这种情况,这里有八场比赛可以抚慰渴望。

01.
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博德之门

Baldur的门游戏场景显示出火环


我们喜欢什么
  • 新的英雄和技术调整。

  • 多人模式是跨平台。

  • 探索更多的剑海岸。

我们不喜欢什么
  • 移动控件可以是笨重的。

  • 游戏是文本沉重的。

  • 没有针对iPhone进行优化。

暗黑破坏子一九九六年的发布,一个主要的游戏杂志给了RPG类型的一个早产“安息吧”照片封面致敬。当然,暗黑破坏子事实证明,RPG仍然是一个大型市场,但Bioware的博德之门显示游戏玩家仍然对包含令人难忘的字符和曲线曲折的复杂故事感兴趣。

02.
08.

任性的灵魂

Windown Souls游戏场景显示4名球员之间的战斗


我们喜欢什么
  • 美丽,老学校雪碧动画ooze nostalgia。

  • 每个可玩的角色都有一个独特的故事,提供了大量的重播价值。

  • 梦幻般的配乐。

我们不喜欢什么
  • 游戏可能会受到惩罚地困难。

  • 关于游戏或战斗系统没有任何原创。

  • 每个新的水平重置盔甲,武器和宠物。

如果你对什么感到好奇暗黑破坏子可能已经在20世纪80年代创建了它,看起来不比任性的灵魂。复古风格的Harkens回到Atari和Commodore 64台计算机的日子,使用游戏玩法,该游戏玩法将在动作RPG和Roguelike功能之间行走细线,例如随机地下野和Permaleath。这是一个完美的补充暗黑破坏神。

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堡垒

堡垒游戏场景
我们喜欢什么
  • 诙谐的叙述为米尔突破的故事增加了深度。

  • 水平是精心设计的,充满挑战。

  • App Store编辑器的选择。

我们不喜欢什么
  • 黑客和斜线的战斗开始在一段时间后感到重复。

  • 故事情节很简单,没有故事后的内容。

  • 没有键盘控制意味着您无法控制武器锁。

暗黑破坏子是一个很棒的游戏,因为这么多原因:这是一个黑暗的比赛,有一个黑暗的故事情节,你有很多选择来构建你的性格,有很多战利品,而且战斗可以彻底混乱。如果最后一部分激动你,请退房堡垒。

堡垒最初面向Xbox 360和Windows平台发行。iOS版本重新设计了游戏控制,使其更适合触摸屏,设计师在这方面取得了成功。堡垒有趣。它提供了大量的挑战,捕捉到快节奏的刺激暗黑破坏神。

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08.

泰坦之旅高清

显示门和两个巫术师的泰坦任务游戏场面


我们喜欢什么
  • 支持捏和缩放。

  • 人物包括古希腊和埃及神。

我们不喜欢什么
  • 没有多人选项。

  • 如果您可以在战斗期间攻击,则攻击更改的智能按钮即使您可以接收。

泰坦追求是最好的之一暗黑破坏子PC的克隆,现在它可用于iOS。一样东西泰坦追求特别正确的是游戏的物品狩猎性质,特别是在寻找符文时。符文系统使您可以使用自定义属性扩充您在游戏中找到的项目,以便您可以专注于寿命,再生,元素电阻等。

泰坦追求还有一个有趣的多种子系统。组合30个可用类中的两个的能力意味着您可以获得很多游戏。

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Battleheart遗产

Battleheart遗留角色聚集在绿色泡沫周围


我们喜欢什么
  • 无与伦比的字符定制。

  • 对话选择极大地影响故事如何发挥作用。

  • 很多自由定制课程。

我们不喜欢什么
  • 在你应该去的地方或你应该做什么并不总是明确。

  • 有限的任务。

在等距角色播放游戏中的不同接受,Battleheart遗产是与之相反的堡垒。在哪里战斗堡垒可以让你的心脏抽水,战斗Battleheart遗产似乎有时爬行。

如果您可以超越战斗速度,您将找到一个美丽的游戏,深度和幽默感。特别是,Battleheart遗产提供了许多其他rpg所不具备的选择和自由。

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Oceanhorn.

Eceanhorn战斗场面与分数在上面


我们喜欢什么
  • 原声带和图形演示是顶部缺口。

  • 游戏比大多数RPGS更容易获得新人来接送和播放。

  • 没有iap意味着你不需要付费才能获胜。

我们不喜欢什么
  • 一些元素,如帆船,看起来不必要地扯掉了塞尔达的传说。

  • 字符和他们的语音演员是平坦的,unimepired。

  • 文本很小,难以阅读。

Oceanhorn.可以更多地属于类似于的游戏列表塞尔达的传说暗黑破坏神,但要公平,这是最好的塞尔达的传说未命名的游戏塞尔达的传说。

如果你没有玩过塞尔达比赛,将它们视为一个零件动作RPG,一个部分平台游戏和一个部件拼图解决。它可能没有更深层次的角色扮演元素,但是Oceanhorn.玩得开心,精美制作,并为价格提供了巨大的游戏。作为一个额外的奖金,它可供Apple TV。

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吟游诗人的故事

吟游诗人的故事字符描述来自游戏


我们喜欢什么
  • Cary Elwes和Writes的声音非常出色。

  • 召唤系统增加了战斗的战术深度。

  • 可选任务为主游戏增加了几个小时内容。

我们不喜欢什么
  • 无法在您想要的任何地方保存您的游戏,因此节省点之间的死亡快速令人讨厌。

  • 在正常难度下击败游戏需要很多磨削。

  • 无法恢复应用内购买。

吟游诗人的故事是一个坚实的游戏,但永远不会太认真对待自己。这不是iOS的最佳RPG,但它是最有趣的,因为成为吟游诗人的乐趣,这是一个关于他自己好运的人物而不是为它做好事而关心。

iOS版本吟游诗人的手段是一个戏剧性的变化吟游诗人的故事从20世纪80年代系列,这是基于转向的地牢爬虫。而且,这为我们带来了旧学校游戏玩家的特殊奖励:最初的三部曲是游戏中包含的,所以如果你想回到Skara Brae,你可以做到这一点。

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地牢猎人5.

地牢猎人5战斗场面得分


我们喜欢什么
  • 吸引情节和字符。

  • 从理论上讲,你可以在不花一分钱的情况下完成游戏。

  • 您可以测试您的家庭防御。

我们不喜欢什么
  • 多人模式被塔防迷你游戏取代。

  • 齿轮升级系统似乎令人恼火。

  • 需要花费大量时间并磨削升级。

地牢猎人5.使列表仅仅是因为一个地牢猎人游戏必须在一个暗黑破坏子克隆列表。实际游戏是最接近的游戏暗黑破坏子在iOS设备上。在这个列表中的所有游戏中,地牢猎人5.最与暴风雪娱乐的杰作相似。

虽然地牢猎人5.是一个很好的比赛,它在最糟糕的方面混合在一起免费游戏。过了一会儿,它感觉像设计师那样提供了一个胡萝卜的承诺,如果你花了一点,那么在In-App商店里有点有点。大量的弗里西奥游戏已经做得对,当贪婪接管时,很难注意到。

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