开放的请求移动游戏开发者:请使用更大的文本

适合平板电脑可能不会工作在较小的手机屏幕上

关键的外卖

  • 相当多的手机游戏似乎不考虑可读性6英寸的手机屏幕上。
  • 这不是一个简单的修复。调整字体大小仍然可以做一些基本的工作,如:打破一个游戏。
  • 设计在一个大的默认字体大小从一开始可能是一个解决方案。
有人用放大镜看智能手机。

Traimak_Ivan /盖蒂图片社

我只有几年的眼镜,和我的眼睛仍然相对较好,但我不明白我怎么经常遇到手机游戏我几乎不能读。

当然,我几乎不知道任何关于游戏开发,我相信改变字体大小可以创建问题如破碎的文本框或更糟。我理解这一点,我同情,但与此同时,我能上我的iPhone默认字体大小调整所以为什么我还斜眼看我的一些游戏吗?

我打开请求的移动游戏开发者请考虑设计你的游戏稍大的默认文本大小。或者更好的是,如果是可控的范围,给玩家选择的字体大小调整你的游戏。

再一次,我的眼睛没有那么糟糕,所以我只能想象多少的问题这可能为视力差的人比我好。看一看下面的截图,试图读课文没有放大。它不能仅仅是我发现这很难解析。

我知道这并不容易

我对游戏开发有足够的了解知道它是具有挑战性的工作。设计,然后制作一个游戏很复杂,甚至微小的变化可以创建许多意想不到的问题。马登2003支球队最终在足球,一只蜜蜂脱轨的购物车Skyrim-adjusting入门的一件小事可以打破别的东西。我做得到。

一个视频游戏的截图显示的文本是多么渺小。

没有“简单”当调整任何下罩在一个电子游戏。撞了文本单一字体大小可能导致对话框、菜单夹外框。

它可以创建文本重叠使它更难以阅读,甚至对于那些之前没有问题。见鬼,这可能有人知道反重力。游戏是怪异而精彩!

我想我的观点是,我不要求你去“修复”的文本在现有的游戏中,我知道这可能是一项艰巨的任务。但是,我真的希望你给更多的考虑你未来的游戏中使用的字体的大小。

也许考虑调整字体大小为移动电话端口,如果你的游戏已经在其他平台上。如果可行,甚至考虑利用工具像iOS 10的常用字体辅助功能选项。

必须有一个解决方案

尽管困难重重,我不禁觉得有办法解决这个问题“你那么小根本没法看”文本,只要它的计划。就像健康酒吧或跳弧,我敢肯定在计划以后会更好比试图改变一些事情。我不是骑士,相信我知道比你更好的,但我也许有一个小建议。

从视频游戏截图显示的文本是多么渺小。

你可以试着测试你游戏在开发过程中正常的手机吗?

我不意味着性能测试,尽管这是重要的,你可能会这样做无论如何从“移动”包含了许多硬件模型。我的意思是,当你测试手机,请密切关注文本的大小在电话里你使用。

电脑或平板电脑屏幕上显示的东西好可能不如约6英寸的智能手机屏幕上清晰。

真正伤心的是我最近才升级到iPhone 12箴,拥有更大的屏幕比我的旧iPhone 6 s,和我仍然不能玩一些游戏。毫不夸张地说,我不得不坐desk-mounted放大镜之间我和我的手机当我看着我的时间在波西亚。我喜欢这个游戏,只是试图找出给定材料我需要工艺的多少东西感觉工作。

所以,请下次你开始设计一个游戏,你会给一些认为使用略大的文本吗?

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