一个身临其境的体验是什么?

我们如何定义经历暂停难以置信和吸收我们吗?

虚拟现实的关键是真正身临其境的体验。

贾斯汀沙利文/盖蒂图片社

一个身临其境的体验的感知能力在一个地方,当你实际上是在另一个。它本质上是现实的悬架,哪怕只是一会儿。

人们总是想要最身临其境的体验,特别是当它涉及到娱乐。是复兴集会都位于远离公路的原因所以你听到的唯一的声音是稳定马蹄声蹄和剑的冲突。这是电影院关灯的原因所以你只能看到屏幕。

根据维基百科,一个身临其境的体验(以及反过来,浸)是“身体的感觉出现在一个非现实的世界。”In terms of虚拟和现实,拥有双重如此。本文将充分定义元素定义一个身临其境的体验,你可以采取什么措施来改善你沉浸在你的下一个虚拟或增强经验。

的元素浸

浸没式依赖于利用我们的感官,特别是其中四:视觉、声音、触摸,和气味。虚拟现实使用视觉,声音,有时触摸。

景象:虚拟现实耳机块的周边视觉(或者使用缠绕耳机增强)佩戴者的注意力关注正在发生的事情直接在他们面前。增强现实技术利用耳机或智能手机显示虚拟元素添加到现实世界。

声音:虚拟现实耳机包括sound-dampening耳机,迫使使用者专注于虚拟世界的声音。增强现实提供了任何声音在屏幕上正在发生。

联系:附件为虚拟现实耳机可以提供触觉反馈佩戴者。其他的例子使用触摸屏包括振动和隆隆地当一个项目拿起或影响是用在虚拟世界的东西。增强现实很少使用触摸增加浸将增强现实技术的局限性。

所有这些不同的元素结合在一起,创造一个身临其境的体验,但很大一部分“true”浸依赖暂停难以置信和愿意运送到一个不同的世界。

流行的虚拟和现实增强技术

有很多不同的技术和硬件,使身临其境的体验,但有些人比其他人更好。以下是最受欢迎的选择。

微软全息透镜

全息透镜记住游戏首次宣布但已经扩展到许多商业应用。室内设计师可以使用它来说明一个房间外观装饰。架构师可以使用它来想象一个城市天际线的新建筑。全息透镜有很多的潜力,但高昂的价格标签和有限的使用者应用程序。

全息透镜产品拍摄
全息透镜

HTC万岁职业

HTC万岁职业是市场上最身临其境的耳机之一。它利用两个摄像头完全room-scale跟踪在一个空间高达4.5米,4.5米。与眼睛裂谷或其他硬件,你不移动控制杆——你真的走在房间里。HTC万岁的原始版本有一个低得多的决议,扰乱浸,但HTC万岁职业增加了解析到一个新的水平,使它容易相信你在虚拟世界中。

HTC万岁Pro产品拍摄
宏达电

眼睛的裂痕

眼睛的裂痕是原来的虚拟现实耳机。尽管最近的迭代包括一对一的运动跟踪,裂谷最好坐在椅子上使用一个控制器或键盘。

眼睛裂谷耳机产品
Evan-Amos /维基

其他选项,身临其境的体验

虚拟现实设备的一个缺点是昂贵。然而,这样的选项三星齿轮虚拟现实使虚拟世界可以访问任何一个有足够强大的智能手机。谷歌也在这个方向采取措施与魔法的飞跃。如果没有这些选项是可行的,也有低端虚拟现实耳机只要20美元。

娱乐准备改过自新,作为消费者需要更加身临其境的体验。电影、游戏、甚至音乐都是设计和结构化的方式可以从虚拟现实中获益。想象一下把你的头在一个电影,你只看到龙俯冲下来。当然吹水的老式的3 d电影。

这个页面是有用吗?