“ Stubbs the Zombie”回来了,但是什么都没有改变

我们什至不确定Stubbs真的很想念

关键要点

  • Stubbs僵尸是进入游戏设计特定时代的窗口。从2005年开始,我们已经走了很长一段路。
  • 如果您想要的只是没有专心的混乱,那么您来了。
  • 不过,成为一名僵尸大师仍然很有趣。
``叛军中的僵尸,没有脉搏掩护艺术。

Aspyr媒体

没有太多的实质叛军中的僵尸在没有脉搏的僵尸,,,,但是,您确实可以将一堆人变成您的个人僵尸军队,这值得几个笑声。

Stubbs,上周重新发行了现代游戏机,是2005年的动作游戏,与第一个引擎建立在同一引擎上光环。它使您进入僵尸启示录的中间,但通过使您成为启动它的人来翻转剧本。

作为斯塔布斯(Stubbs),这是一个多重但令人惊讶的聪明僵尸,您的工作/激情是僵化的僵尸,使您可以在punchbowl复古的科幻小说城市中接触到所有人。

Stubbs是一部有趣但衰老的潘特朋克喜剧,在1950年代的科幻小说中拍摄了许多廉价的照片。

这是不受欢迎的,但很奇怪,我承认我从命令我的僵尸军队中嘲笑了一些黑暗的疯狂主义者。但是,在我看来,真正的问题是为什么Stubbs根本回来了。

“它不是坏的,尤其是当您在贝克(Beck)并打电话给一支不错的大型僵尸军队时,但是有很多关于Stubbs僵尸那年龄很差。”

死去的绿色剂量的莫名其妙的回报

直到本周Stubbs僵尸是这一代人被遗忘的游戏之一。它是Bungie联合创始人Alex Seropian的Wideload游戏作为2005年原始Xbox的独家,它售出了,并获得了体面的评论。曾经有2008年续集的计划,但是当迪斯尼在2009年购买寡妇时,他们被打断了。

自那时候起,Stubbs跑不好。它的2007年蒸汽港口被精心设计,并在2012年悄悄地从Xbox Live中脱颖而出。Stubbs在寒冷中近十年来,没有印刷,很难找到。

Stubbs'原始出版商Aspyr媒体今年2月17日突然宣布,它将在3月16日重新发布现代游戏机和Steam的游戏。我们从Stubbsless到一个月不到一个月的Stubbs Renaissance。

僵尸Stubbs的屏幕截图。

“自2005年最初的游戏发行以来,Aspyr的每个人都对Stubbs,” Aspyr的执行副总裁Ted Staloch在给Lifewire的电子邮件中说。“我们已经观看了粉丝们对他们对游乐动体育赞助戏的热爱程度的持续支持。我们觉得时间是正确的Stubbs背部。”

我可能会争论。

人们想到了食物

对于2021年的复古重新发行,异常Stubbs僵尸不是翻拍或重制。它是最初的2005年版本,没有头。

斯塔洛克说:“这是许多粉丝们知道和热爱的游戏。”

“但是,我们开发了新游戏作为本地端口,以确保当今现代游戏机和PC的最高质量的游戏体验。这使我们能够改善各种纹理分辨率,但即使如此,对于原始版本来说仍然是真实的。”

这意味着Stubbs,就像2005年的许多游戏一样丑陋,非常棕色,令人惊讶的是没有专心。它通常会让您陷入黑暗中,因为您应该做些什么才能在一个水平上进行,并且主要是在乏味的走廊游行中。

这也很简单。你在战斗的大多数人Stubbs太愚蠢了,无法通过设计生活,就像僵尸一样,在人群中只是危险的。他们在那里有Pinatas,更重要的是新兵。

Stubbs僵尸的屏幕截图

不久之后,任何Stubbs击败的人都会在您的指挥下复活为僵尸,他们杀死的任何人也被僵化。一旦您还有其他一些僵尸备份,Stubbs变得更加有趣,因为您可以将它们作为分心,人类盾牌和大炮饲料部署。如果Stubbs不是在玩其主要的笑声,这是恐怖

就像是在几个美好时刻之外Stubbs只是感觉很古朴。这是特定时间段的工件,侠盗猎车手III视频游戏爱上了大型宣泄破坏性脾脏的时代。Stubbs不像爆炸性摧毁所有人类或者绿巨人:终极破坏但是用愚蠢的笑声弥补了这一点。

它不是坏的,尤其是当您在贝克(Beck)并打电话给一支不错的大型僵尸军队时,但是有很多关于Stubbs僵尸那年龄很差。最后,我对作为历史快照比游戏更感兴趣,但我真的希望Stubbs终于得到他的续集。毕竟,僵尸永远不会失去时尚。

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