《Roguebook》是一部文学作品

这只是有点令人沮丧

关键的外卖

  • Roguebook是一种随机的地下城爬行游戏,你必须根据你所找到的随机纸牌和能力创造获胜策略。
  • 这款游戏是为多个短期运行而制作的,所以它非常小,而且日程友好。
  • 很难不把两者划清界限Roguebook和2018年的杀死尖顶
来自'roguebook'的coverart。

Nacon.

如果你喜欢纸牌游戏,黑暗幻想,战术体验反复被谋杀,Roguebook是你特别的兴趣的融合。

这是本周Steam上的新消息,Roguebook是来自Richard Garfield的“Deckbuilding Roguelice”魔术:聚会,以及比利时独立工作室Abrakam,为2017年的纸牌游戏最着名仙油

我总是会在这类游戏中投入数百个小时,特别是因为它们很容易上手并能在短时间内玩完,但它们也会奖励聪明、策略和独立思考。Roguebook快节奏、深度和令人上瘾,但与其他最近的桥牌建造者相比杀死尖顶,它有一个主要的机械问题,需要一些解释。

“一个错误的举动可能对你当前的其余运行有严重的后果,并且很容易通过整个地图而不收集任何有用的东西。”

在书上看一看

名义上的Roguebook是一个神奇的监狱,它将几个冒险家和一个有帮助的商人困在了一本空白的书中。

作为两个独特的角色的团队,最初桑拉龙眼和Sorocco的半食人魔,您将进入一个主要是空白的地图,用于搜索只有理论上存在的逃生路线。

再次,如果你已经把时间放入了杀死尖顶或者像我一样的甲板工匠Roguebook将立即熟悉。您可以通过获奖战斗来收集资源,以及这些资源 - 特别是神奇的墨水和刷子 - 让您打开更多地图,揭示更多资源和潜在的遭遇。

当您出于扩展地图的方法时,是时候看看您是否已成为Firepower以成功地面对地图的老板。

'Roguebook's屏幕截图。

你的战斗兵工厂Roguebook由卡组成。最初,你只有少数非常基本的攻击和块,但你发现的越多,你的策略就越错综复杂。

基于技能的部分Roguebook,而让它如此让我上瘾的部分,就是用你所得到的去做你能做的事。你需要随机收集卡片、宝物、道具和其他你能找到的资源,然后想出如何将它们组合成有用的、获胜的策略。52张每副的上升…至死。

如果你像我一样是个完美主义者,这可能会让你抓狂。一个错误的移动可能会对你当前运行的其余部分产生严重的后果,你很容易遍历整个地图而没有收集到任何有用的东西。幸运的是,即使失败了,你也会得到一些有用的奖励。

追随领导者

额外的并发症Roguebook是在战斗中,你的角色符合线条。领导者受到敌人转弯的攻击,而你的二级角色在背面受到保护。您可以通过播放某些卡片来转换他们的位置,并且有时会发生变化,有时会发生变化,具体取决于角色的位置。

作为长期收藏卡游戏玩家知道,建筑甲板的一部分是绘制的运气。您可以在世界上拥有最强大的卡片,但如果您在需要时不绘制它们,他们就无用。

'Roguebook's屏幕截图。

杀死尖顶,解决这个问题的方法就是减少你的牌量,这样你就很难拿到一张不好的牌。在Roguebook,然而,随着甲板的增长,您可以获得新的和有用的被动能力。你是应该要抓住尽可能多的新卡,那么依靠绘制/丢弃机制来构成差异。

对于Sharra和Sorocco,这是疯狂的。我只发现了一个似乎持续工作的两种策略,它们迫使你同时有效地构建两个平台。

这两个可解锁的角色对此问题较少。奥罗拉龟女士,特别是非常可实现的基本策略——当有疑问时,召唤更多的青蛙- 大量绘制力学。这就像桑拉和索罗科是粗略的草稿,而极光实际上是为Roguebook作为最终产品。

这是一个有趣的比赛的怪异。Roguebook是一个坚实的令人上瘾的进入德克布布尔德类型,在过去几年中得到了流行的流行。

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