Oculus Rift VR耳机审查

让自己沉浸在Oculus生态系统的虚拟现实中

我们的编辑独立研究,测试和推荐最好的产品;您可以了解更多关于我们的信息审查此过程在这里 。我们可能会收到来自我们所选链接的购买委员会。

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Oculus Rift耳机和控制器

Oculus Rift VR头盔

乐动体育赞助Lifewire / Emily Ramirez

我们喜欢什么
  • 最实惠的PC VR耳机

  • 来自Facebook的优秀第一方支持

  • 市场上最直观的控制器和软件

  • 内置的音频

我们不喜欢什么
  • 相对较低的屏幕质量

  • 短电缆

  • 需要为完美的控制器跟踪购买额外的传感器

  • 对于更大的头部可能太小了

Oculus Rift和Touch控制器是PC VR市场上的一款出色产品,拥有空间音频、6度自由度和OLED显示屏。对于那些拥有VR PC系统的用户来说,他们的低价很便宜。

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我们购买了Oculus Rift,因此我们的专家审阅者可以彻底测试并评估它。继续阅读我们的完整产品审查。

Oculus Rift是消费者的第一个完整的VR解决方案之一,但尽管它的年龄仍然存在较新的竞争对手。RIFT通过Oculus商店和Steam VR在其跟踪和扎实游戏库中具有六个自由度。裂谷已经过竞争的是一种现象软件平台,似乎变形到你手中的控制器,以及不可抗拒的价格标签。

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设计:良好的控制良好

Oculus做得很好,让Rift既轻便又舒适。重量1.04磅,裂缝耳机没有问题在于你想要的东西VR会话。要穿过裂缝,根据您的比例,您可以在头部调整三个魔术贴带。不幸的是,如果你有一个更大的头,你可能会稍微撕裂,但它对大多数人都应该舒适。

缓冲面罩是软泡沫,可容纳眼镜佩戴者。此外,耳机手动可调节的间隔距离(IPD)在58到72mm之间,意味着90%的人口应该能够调整其眼睛的耳机。

对于那些关注美学的消费者来说,耳机的外部覆盖着一层柔软的哑光黑色织物,有着圆润的曲线和圆滑的设计。音频垫是泡沫的,垂直调节和旋转。耳机有一根13英尺长的缆绳。

Oculus做得很好,让Rift既轻便又舒适。

最后,我们来谈谈触摸控制器。他们每个人都有操纵杆,两个字母按钮(a,b,x和y),两个触发器和oculus按钮。它感觉有点像分裂Xbox Controller.在布局上,它被塑造成与许多人的自然手握工作。

在虚拟现实中玩了五分钟后,你会忘记你拿着它们。在玩了5个小时的虚拟现实后,你会忘记它们的重量刚刚超过4.8盎司。不幸的是,闪亮的黑色纽扣板确实能采集指纹。

设置过程:快速简便

设置非常简单。你将Constellation传感器放置在游戏空间周围,运行Oculus软件和Rift官方网站上的驱动安装程序。按照说明操作,如果在安装过程中轨迹看起来有点偏离,不要担心。完成后,你应该拥有一个功能齐全的Rift。您还可以调整传感器和移动它们,因为它们实时更新跟踪,无需重新校准。

对于那些想要逃离裂谷的Oculus应用环境的人来说,它很容易获得Steam VR和其他平台工作。要安装Steam VR,请转到Oculus应用程序的设置,单击“常规”选项卡,然后启用“允许未知来源”。接下来,从Steam安装Steam VR并启动Steam VR。

舒适:非常适合长期服装

雨率超级舒适,几个小时的游戏会话。它没有滑下来,也没有感到沉重。泡沫垫做好虽然镜头可以雾化鼻子的镜头雾化,但泡沫垫做得很好。配合易于调整,用魔术贴带将耳机固定在一起,并进行IPD调整滑块,以便滑入并滑动以调整。镜头被制作的方式使晕染患者不像vive或vive pro(至少在我们的测试期间)。那些戴眼镜的人仍然可以穿过他们的裂缝,但适合可能有点紧张。

显示质量:有点缺乏

Oculus Rift Sports A 2160 x 1200 OLED显示器,具有110度的视野,类似于HTC Vive。虽然两个耳机的屏幕门效应相当强烈,但裂缝的效果感觉更像是一个较旧的管电视效果,而Vive则感觉像在你面前有一个字面网。就个人而言,我们发现裂缝的屏幕门效果不那么令人讨厌。裂缝只有一点点重影或光流畅,屏幕在90Hz刷新,因此晕车疾病在海湾保持。

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性能:伟大的响应能力

令人印象深刻的功能是每次需要移动星座传感器时都不需要重新校准裂缝。此外,RIFT自动设置播放空间边界。它比Vive和Vive Pro的界限更谨慎,因此您可能不太可能将控制器砸到墙壁中。将第三个传感器添加到设置后,RIFT的跟踪与Vive的标准相结合。具有两个传感器的跟踪对检测到的六个自由度进行精细工作,但当传感器无法看到控制器时,定位会有点拙劣(通常在您尝试转动时)。

我们仍然更喜欢原始的Rift,因为它有更高的刷新率和更好的跟踪,以及可调节的IPD。

也就是说,与vive或vive pro的裂谷发生了更多的毛刺或潜伏期。为了获得最佳体验,Oculy建议使用至少一个英特尔核心I5-4590处理器和NVIDIA GTX 1060 GPU。我们使用了英特尔酷睿i7-8700k和一个GTX 1080,并遇到了光滑的游戏。

我们仍然更喜欢原始的Rift,因为它有更高的刷新率和更好的跟踪,以及可调节的IPD。

裂谷也擅长直观和响应性。触摸控制器是一个奇迹。这很明显他们在控制沉重的游戏中有多精心制作,如天际VR或Elite:危险。使用该vive时,每次游戏都希望我们在魔杖控制器上使用抓握按钮,那就是一个笨拙,沉浸的时刻,我们必须将双手从默认位置滑动到基地的底部。相比之下,在使用裂缝时,触摸控制器的所有按钮都陷入了足够接近的情况下,我们从未更改抓地力以达到特定按钮。

音频:巨大的空间环绕声

Oculus Rift是内置的耳机很好。不太好,但很好。音频确实感到空间富裕,因此您可以告诉虚拟空间中发生的情况。垫子是泡沫的耳朵,因此来自外界的绝缘并不多。裂痕上的麦克风可悲的是不令人印象深刻的,非常麻烦的音频。

软件:简单可定制

Oculus商店使用简单,使用菜单定制内置于RIFT软件中。虽然Oculus商店和Steam VR上的应用主要是相同的,但有一些Oculus独家应用,例如死亡和埋地或血管介质。

还有许多Steam VR专用,但对于Rift所有者来说,这不是一个问题,因为Steam VR公开支持裂谷。访问只涉及调整Oculus App中的某些设置(有关详细信息,请参阅安装过程)。第三个选项是Viveport,这是一个基于订阅的服务,让您每月播放五场比赛约10美元,并与HTC Vive和Oculus Rift一起使用。

裂谷擅长直观和反应。

不幸的是,今天没有单一的控制台销售游戏,但是有无数的美妙体验。我们推荐的游戏开始于击败Saber,Moss,Skyrim VR,Elite:危险,Altspace和Vrchat。从oculus商店专用,我们推荐:球体,死和埋葬,oculus媒体和MINECRAFT VR。总的来说,你不会对裂谷感到无聊,并且通过Facebook把很多钱放入VR开发社区,这只是一个时间问题PC VR获得其标志性的,必须有游戏。

价格:有价值

349 MSRP,Oculus Rift是一个很好的价值。它包括一个优质耳机和现象控制器,至少与之超过(如果不是更好)HTC Vive.,零售价为500美元。不幸的是,如果你想抓住Oculus裂痕,你可能没有运气:Oculus正在拉出市场,并用裂谷替换它,所以第三方卖家已经销售了比销售价格的裂痕。

比赛:一套强大的竞争对手

htc vive:HTC Vive和Rift具有相同的屏幕分辨率为2160 x 1200p,刷新率为90Hz。它们的重量为16.6盎司。虽然它们看似类似的屏幕,但裂缝的屏幕门效果比Vive的屏幕效果不那么明显。此外,RIFT的控制器比Vive的庞大的WAND控制器更舒适。最后,裂谷零售价为350美元,而vive零售额为500美元。什么是vive在裂谷上有更好的跟踪,包括所附的基站 - 尽管在将第三传感器添加到裂缝后,但耳机似乎与裂缝似乎比裂缝更大的头部消失。

Oculus Rift S:Oculus Rift S的建议零售价为399美元,没有外部传感器。这似乎是对Rift必要的星座传感器的改进,但Rift S内置摄像头传感器的含义是遮挡问题将被放大。从星座传感器转向控制器的遮挡已经是Rift的一个问题,而对Rift S来说,跟踪控制器将变得更加棘手。Rift S将采用Oculus Go的显示屏,分辨率为2560 x 1440的快速切换LCD。

Oculus Go:我们喜欢Oculus Go的显示屏,但Go和Rift S都有一个重大缺陷——它们没有硬件可调IPD机制。Rift S建议采用软件解决方案,但这并不能像Rift的手动IPD调整那样有效地防止Go的眼睛疲劳。此外,Rift S据称支持60 - 70mm的ipd,而Rift的ipd范围为58 - 72mm。

另一个较小的,但仍然显着降级在Rift S中是刷新率。它是80Hz,从裂谷的90Hz刷新率下降。总的来说,由于其较高的刷新率和卓越的跟踪以及可调节的IPD,我们仍然更喜欢原始的裂痕。如果您优先考虑解决方案并最大限度地减少必要的组件,您将更喜欢Rift S。

最终判决

市场上的最佳价值。

由于其第一派对支持,比赛,直观的控制器和低价格,OCULUS裂谷是市场上市场上的最佳价值PC VR耳机。虽然它将被退休并用裂缝替换,但它仍然是一个优越的耳机,值得您考虑。

眼镜

  • 产品名称裂缝耳机和控制器
  • 产品品牌oculus
  • UPC.UPC 815820020103
  • 价钱349.99美元
  • 发布日期2016年3月
  • 重量1.03磅。
  • 产品尺寸3.9 x 3.9 x 3.9英寸。
  • 平台眼睛店
  • 操作系统兼容性视窗
  • 显示OLED Pentile 2100 x 1400p屏幕
  • 控制眼睛触摸控制器;眼睛偏远;Xbox一个控制器
  • 音频综合耳机
  • 麦克风集成双麦克风
  • 输入和输出USB 3.0, HDMI,空调电源
  • 保修1年有限保修
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