“新世界”终于感觉可能是一个伟大的比赛

  • 新世界最初在TwitchCon 2016期间透露,是亚马逊游戏工作室计划的三场视频游戏之一。
  • 宣布的两项都宣布已被取消或戴上城市,导致令人担忧新世界会看到类似的命运。
  • 尽管有一些动荡的发展,最新的测试版新世界已经展示了一个相当坚实的在线经验,但仍有几个扭结的扭结来锻炼身体。
骷髅在“新世界”中攻击球员派对

亚马逊

经过多次粗略的公共测试,最新测试版新世界最后展示了亚马逊游戏工作室的第一个大规模多人在线(MMO)游戏的潜力,即使它还没有完全存在。

没有忽略这一事实新世界在过去的四年或五年的发展中,过去已经有了一些过去的过去。作为最初三场比赛之一亚马逊于2016年宣布,标题发现自己唯一一个站在列表中的其他人的人才能穿上所在的人或彻底取消。亚马逊游戏工作室举行的各种公共测试展示了令人艰难的经验,以及遭受了很多平衡问题的公开赛。

但是,现在,它看起来像亚马逊最终开始磨练什么新世界但是,令人愉快的是,它的全部释放不到一个月,可能不是许多人坚持的完美MMO。至少还没有。

其中一个主要机制新世界脱颖而出是它利用派系,为球员创造一个不断的交战世界探索。Of course, you can choose whether or not you want to partake in player versus player (PVP) combat, but you’ll still need to choose a Faction and start working towards helping your particular group establish its power in this, ahem, new world.

来自亚马逊的MMO,“新世界”的屏幕截图

亚马逊

机械师非常让人想起游戏行星的一侧行星2,这两者都占据了不同派系,获得了对前哨和地区的不同派系。整个地图新世界,派系可以接管城市和堡垒,让他们控制该地区的税收和其他力学流动。这还转化为播放器控制如何升级制作站,允许不同的城市以不同的方式茁壮成长。

“在核心,新世界终于感觉很多。”

派系系统是亚马逊正在寻求推动的玩家驱动世界的很大一部分新世界。虽然有一些问题 - 平衡 - 我的特定服务器最终征服了一个派遣周末的大部分地图 - 整体而言,它创造了一些在很多其他MMO中找不到的激烈的时刻。这是大玩家与球员令人印象深刻的是,但他们也可以导致一些多汁的正面剧,就像在获得境内的控制后获得公司(或公会)的球员篡夺控制,有效地消除了他们想要的方式跑东西。

落户

但是,对于所有的好处,仍然存在一些粗略的位。作战有时可能有点粗糙,特别是亚马逊才能熨烫与服务器系统的连接问题。当然,这是在新游戏中预期的,特别是在压力测试服务器是开发的关键点时,特别是在其预发布β中。

与其他游戏世界的其他人一样,经济旨在成为球员驱动的,交易职位是唯一一个额外的金币卸载不需要的物品的唯一方法。然而,这种系统的问题是它通常会导致许多物品价格过高,因为玩家只倾倒他们不想要或需要在市场上的最高价格上的市场,他们认为他们可以得到。

Archers在亚马逊的MMO中的一场战斗中,“新世界”

亚马逊

此外,由于它仍然在测试版中,许多玩家仍在测试事物,因此市场本身并不提供您预计蓬勃发展的贸易职位的商品的速度。发布后,这可能会变化,但我有兴趣看到更多周甚至几个月的时间新世界出来。

制作大型游戏的另一个问题,特别是将1,000名玩家放在服务器上的一个尤其是整体游戏性能。这是一个地方新世界挣扎着非常努力,在比赛中,游戏甚至在测试版的第一周铺设一些高端显卡。大型球员群体战斗可以导致每秒低帧(FPS),这可能导致游戏即使在更强大的硬件上也能够变成一本皮革。

在它的核心,新世界终于感觉就像它有很多提供。当然,有一些表面级问题,但是那些总是可以沿途熨烫。现在,我很高兴看到什么新世界释放带来了,我很兴趣了解亚马逊游戏工作室如何继续磨练,这使得经验如此接触。

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