《质量效应传奇版》提醒我为何爱上rpg

重新夺回伟大

关键的外卖

  • 质量效应传奇版将原三部曲中所有伟大的部分用一层新的油漆和一些其他的变化组合在一起。
  • Legendary Edition让新老粉丝能够更轻松地从头到尾体验BioWare史诗般的科幻故事。
  • BioWare已经重新掌握了质量效应三部曲没有改变原作的根本精髓。
《质量效应》的指挥官shepard与敌人战斗

确定

质量效应传奇版是一款出色的科幻系列游戏的翻版,它帮助定义了玩家代理在电子游戏中的重要性。

地震厄运使命的召唤.这些游戏都对电子游戏的发展产生了持久的影响。对于角色扮演游戏(rpg)的粉丝来说,BioWare的早期行动rpg游戏就像质量效应(游戏邦注:当玩家真正被赋予在故事中做出有意义的决定的控制权时,游戏能够对游戏产生影响)。

质量效应传奇版完美地抓住了最初游戏的核心,而没有跳出框框太远或试图修正任何关于最初体验的内容(游戏邦注:这有好有坏)。

纪念一个传奇

最初的质量效应三部曲是一件珍宝,是角色扮演迷们不应该错过的东西。虽然这些游戏仍然以独立游戏的形式存在,但将它们捆绑在一个包中是非常有帮助的,因为这让BioWare能够实现一些内容的现代化,同时也让新老玩家更容易进入并迷失在Commander Shepard的史诗之旅中。

这并不是一款完美的重制版本,有些部分可以看出游戏的年代,但BioWare投入了大量时间和精力去捕捉Legendary Edition中的小细节。作为最古老的游戏和最初发行中最粗糙的机制——第一款质量效应收到了很多的爱。

很多都是小的改变,比如可以跳过电梯对话和城堡之类的地方的公告,但也有一些大的增加。战斗变得更流畅,就像续集一样,职业限制使得某些职业不能使用武器也被删除了。BioWare还更新了Mako的控制方式,这是许多人在最初的游戏中遇到的最大挫折之一。BioWare还包含了所有来自游戏的DLC,使其成为最完整的集合质量效应内容发布。

持久的印象

很少有游戏能像第一款那样对我的整体游戏品味产生如此大的影响质量效应。最初发布于2007年,这款游戏为许多人带来了全新的可能性。直到2011年的某个时候,我才开始玩这款游戏,当时一个朋友送了我一份试玩。不过,我一试就上瘾了。

这是第一款通过赋予非玩家角色可关联的个性、创伤和其他可定义特征而让他们感觉像真人的游戏。每个角色的感觉都不一样,就像他们有一个让你去探索和挖掘的深刻故事。因为编剧们在让对话显得有意义方面做得很好,我经常发现自己花了几个小时到深夜探索行星,只是和沿途认识的船员聊天。

《质量效应》中的garrus vakarian

确定

在这个周末,我跳入了传奇版,我情不自禁地感到了同样的敬畏和惊奇,因为我能够探索这个巨大的宇宙,并成为其中的一部分。事实上,我所做的决定可能会对游戏故事产生影响,甚至是在第二和第三款游戏中,这仍然是一件很难把握的事情。许多游戏都有续集,但很少有游戏能够让玩家的决定对整个系列的故事情节产生持久的影响。

“最初的《质量效应》三部曲是一颗宝石,是角色扮演迷们不应该错过的东西。”

质量效应传奇版并不完美。角色僵硬的动画可以显示出三部曲的年代,尽管图像更加现代化,但它与我们在最新版本中看到的一些视觉效果并不相符。但这款游戏的真正精髓在于作者编织的曲折故事,而这正是BioWare在这款remaster中完美捕捉到的东西。

我很高兴能够重新回到游戏中,体验一款帮助我定义年轻时代的游戏,但更让我兴奋的是有新粉丝能够从头到尾看到Commander Shepard的故事。

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