《Biomutant》是一款有趣但有缺陷的开放世界RPG

混乱的进化

关键的外卖

  • Biomutant是来自实验101的新动作RPG。
  • 这场比赛从其他开放世界的RPG中占据了许多线索,玩家会发现一个众大的开放世界等待被探索。
  • 不幸的是,尽管如此,Biomutant不仅仅是缺陷的公平份额,并且很难忽视一些困扰这一后期冒险冒险的一些耀眼的问题。
《Biomutant》游戏中的Coverart。

史诗般的游戏

Biomutant它野心勃勃,有时也很有趣,但在大多数情况下,它无法实现自己的野心,最终让人感觉像一个混乱的情节点,所有的情节点都由一个脆弱的线连接在一起。

Biomutant在人类衰落后的几年里,变异的动物占领了这片土地,现在居住在人类伟大城市的遗迹中。玩家将扮演一个浪人,一个孤独的武士,不属于自己的部落或组织,他返回寻找报复的食肉动物杀死了自己的家人。

但是,故事并没有就此结束。你还需要参与一场部落战争,以及对生命之树的威胁——一棵对地球上所有生命负责的巨树。

如果听起来很困惑,那就是因为它是。虽然在开始时有趣,但故事迅速延伸到乱七八糟的叙述中,其中许多是基于业力的决策系统。这些叙述被战斗和开放世界的探索分解,诚实地是游戏最多的地方。

尴尬的冒险

有很多事情在发生Biomutant.不仅故事包含多个同时前进的移动部分,游戏玩法本身也是由一些从其他游戏中借鉴的元素所组成。武器锻造、清除前哨和开放世界题材的其他主要机制都存在,玩家在游戏世界中前进的过程中会花很多时间去做这些事情。

来自“生物仿制”游戏的屏幕截图。

虽然主要任务有多个部分,但也有几个方面的任务和额外区域,玩家可以沿着他们的旅程进行访问。侧面任务是整体故事的相对较大的部分,因为它们直接发挥成主要任务叙述,这对游戏结束变得重要。因此,似乎应该是可选的很多关于游戏,但同时也感觉到它不是可选的。

积极的一面是探索Biomutant是整个游戏中最出色的部分之一。世界是美丽的,有各种各样的角落和裂缝供玩家寻找和漫游。战斗遭遇在你所访问的不同地区也很普遍。尽管如此,它也从不觉得敌人是压倒性的和恼人的——这是在这类开放世界游戏中经常出现的问题。

战斗也很有趣。连接各种连击和攻击可以让玩家与敌人进行激烈的战斗,而且游戏的节奏非常快,完全符合武士风格的游戏设计。我确实希望游戏中的战斗能够更有深度,因为战斗在一段时间后便会变得重复且令人厌烦。

找到你的步伐

因为Biomutant这是一款以RPG为核心的游戏,故事在游戏世界中扮演着至关重要的角色。因此,过场动画和不同的叙事节奏是你需要关注的内容。不幸的是,这可能很难做到。

来自“生物仿制”游戏的屏幕截图。

虽然故事有一个有趣的角度,而业力系统为玩家选择提供了一些独特的机会。对话和整体情节点围绕着很多。CutScenes从无处的地方拿起,将球员推入恕不另行通知。由于叙述者系统,它也有点难以追随,这让叙述者谈论生物正在制作的声音,而不是让他们自己谈论。

此外,故事的整体节奏让人感觉缺失了一些能够让事情发展更流畅的部分。但是,因为这些内容在这里被省略了,所以当你深入挖掘时,你会觉得故事就像一个不匹配的拼图碎片大杂烩。这使得故事情节的节奏不平衡,有些人可能会觉得很难跟上。

有良好的Biomutant, 尽管。视觉效果令人惊叹,而世界上令人愉快的探险家正在寻求收集他们所能的一切。制作可以令人愉快,特别是如果你设法汇集绝对荒谬的武器设计。

虽然我觉得自己可以在游戏中投入超过50个小时,但仍然有事情要做,我只是不确定自己是否想要这么做。

如果你只是为了新的RPG而死,并不介意缺陷,Biomutant这是个不错的抓拍;这是粗鲁的。否则,我会暂时避开,让开发者解决一些问题。

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