为什么玩家们兴奋印第安纳琼斯重启

贝塞斯达,满足独立

关键的外卖

  • 贝塞斯达Softworks使一个大水花开始2021和每个人最喜欢的冒险家。
  • 玩家相信贝塞斯达是正确的回家印第安纳琼斯。
  • 新游戏有很多兑现。
美国演员哈里森·福特的集“夺宝奇兵”。”class=
日落大道/盖蒂图片社

印第安纳琼斯的回到游戏不仅仅是怀旧的粉丝;开发者知道他们在做什么,新游戏可以带来很多新球迷。

贝塞斯达Softworks上周宣布新的故事虚构的考古学家和著名的探险家,印第安纳琼斯,在工作。新闻,是一个惊奇的发现对许多人来说,和树叶球迷希望让他们的工作室重返狼穴影响将赛车的完美的家吗

游戏细节虽然不多,老玩家期望它有相同的贝塞斯达的高质量和广泛的开放世界闻名。除了这一次,你会玩鞭子和fedora。

“当我看到公告形成一个微笑在我的脸上,“杰夫•布雷迪游戏新闻网站的创始人设置好游戏,在一封电子邮件中表示乐动体育赞助

“这是一个时刻,你真的不知道你想要什么,直到你听到它。贝塞斯达做了一些我最喜欢的开放世界游戏,和听到他们将制作一系列游戏基于电影伴随我成长是一个惊喜。”

印第安纳琼斯贝塞斯达风格

贝塞斯达的一些特许经营多年来都包括在内上古卷轴,后果,厄运,地震,重返狼穴,拒付。很快你就可以添加印第安纳琼斯到列表中。

“贝塞斯达将不可避免地把自己的创造性的邮票放在特许经营。”

“这将是有趣的,看看他们定义游戏等其他动作冒险游戏未知的,因为他们有着非常相似的主题,”布莱迪说。“我认为每个人都应该感到兴奋……贝塞斯达已经基本上定义了类型的开放世界RPG影响系列,当然上古卷轴V: Skyrim,经常被称为有史以来最伟大的RPG。”

布雷迪贝塞斯达不确定是否会坚持他们的RPG公式或动用更多的线性故事冒险,但是很兴奋看到它。

印第安纳琼斯,就像星球大战是一种特许经营,是根深蒂固的在很多人的心中,让他们永恒的,”布莱迪说。

贝塞斯达的姐姐工作室MachineGames,将开发游戏,成功后重返狼穴在第二次世界大战中,一款第一人称射击游戏,它可以完美的家新印第安纳琼斯的故事。新游戏将原来一个完全独立的故事设定在著名的冒险家的职业生涯的高度,卢卡斯电影游戏报告

后的成功未知的系列,由淘气的狗和由索尼PlayStation,印第安纳琼斯可能已经有一个饥饿的“粉丝团”冒险游戏。

未知的遵循寻宝猎人Nathan德雷克通过四场比赛,其中一个命名一个最好的10场比赛的十年。“这将是有趣的,看看他们定义游戏等其他动作冒险游戏未知的,因为他们有着非常相似的主题,”布雷迪承认。

未知的完全相反,印第安纳琼斯,开始作为一个视频游戏,并将其成功运行后前往电影院。印第安纳琼斯另一方面,首次在电影中看到夺宝奇兵1982年,之前他视频游戏亮相。琼斯将回到剧院经过长时间的中断夺宝奇兵5,预计将于2022年发布。

期望高印第

康涅狄格大学教授罗伯特·鸟的玩家,总是希望从贝塞斯达一个强大的故事情节和良好的图形。

“贝塞斯达游戏以其优质的产品、游戏等影响他们可以生产。贝塞斯达也知道,不幸的是,发布游戏需要修补的几天,几周之后,”他在一封电子邮件中表示乐动体育赞助

尽管有一些错误和其他问题的担忧游戏第一次发布时,鸟认为印第安纳琼斯找到了一个新家。“印第安纳琼斯系列提供了一个充满活力和令人兴奋的世界大量的新机会的故事,”他解释道。“这是那种喜欢多姿多彩生活的环境中,贝塞斯达。”

有人推测,游戏将发生在1930年代,由于在拖车的线索。和球迷一直加班破译更多可能的关于游戏的细节。自由记者约旦Oloman,它看起来就像在推特上写道印第安纳琼斯项目是“在梵蒂冈城1937年10月,至少对于一些它的一部分。”

印第安纳琼斯在1982年进入游戏世界的雅达利的游戏夺宝奇兵以前,便携电脑或游戏机。但是玩家不能扮演印第安纳琼斯在电脑之前印第安纳琼斯和古人的报复1987年出版。

总的来说,超过20自1982年印第安纳琼斯游戏出来最近,乐高印第安纳琼斯2:继续冒险,在2009年。

考虑历史经典中单击冒险游戏的90年代,印第安纳琼斯和亚特兰提斯的命运在大多数最好的印第安纳琼斯游戏列表。冒险游戏玩家将其命名为第11届历史最好的冒险游戏。

新游戏将符合这个历史经典仍有待观察。“贝塞斯达使不一定满足特许经营的要求纯粹主义者,”鸟说。

“贝塞斯达将不可避免地把自己的创意系列邮票。然而,我们有理由确信无论贝塞斯达生产大众市场将是一个高质量的比赛。”

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