GUI代表图形用户界面,并发出Goo-EE或粘糊糊。GUI包含您在使用时选择的Windows,菜单,图标和链接等图形元素操作系统,软件应用程序或移动应用程序。
命令行接口统治过计算机交互
为了真正欣赏GUI设计,它有助于了解它之前。在常用GUI之前,计算机屏幕仅显示纯文本并由A控制键盘。与计算机的交互键入命令行。因此,而不是拖动和丢弃文件来移动它,用户键入命令名称,要移动的文件的名称以及目标目录。用户必须记住执行这些和许多其他功能所需的命令。
GUI:视觉革命
GUI非常不同。它在视觉上基于基于文本,使计算机更容易使用。当操作系统和应用程序包含GUI,命令和操作时,通过直接操纵屏幕上的图形元素来执行。在GUI中,常用以下类型的接口元素:
- 视窗在屏幕上显示信息。应用程序,网页和文档在Windows中打开。窗户可以移动,调整大小,并位于彼此面前。
- 菜单提供可供选择的行动列表。它们将应用程序中可用的命令排列成逻辑组。
- 输入控件使用户能够从列表中选择一个或多个选项。输入控件包括复选框,选项按钮,下拉列表,切换,文本字段和日期和时间选择器。
- 导航组件使用户能够从一个地方移动到接口内的位置。示例包括面包屑,滑块,搜索框,分页和标签。
- 信息组成部分告知用户任务的状态。示例包括传入消息,进度条,工具提示和弹出窗口的通知。
用户通过按键盘上的键选择一个或组合上述元素,单击鼠或者在屏幕上点击。这些操作使得启动应用程序,打开文件,导航网站并执行其他任务。
这些GUI元素提供了可以在应用程序中执行的任务的一致视觉指示。他们还使学习新应用更舒适。
GUI的历史
1981年,施乐介绍了Parc.,第一个GUI。Apple创始人史蒂夫乔布斯在Xerox之旅期间看到了它,并于1984年发布了一个用于Macintosh的基于GUI的操作系统。Microsoft在1985年与Windows 1.0遵循。
这些基于GUI的程序被控制使用鼠标指针,当用户移动物理鼠标时围绕屏幕移动。这是点击点的开头。这种转变意味着用户不再必须学习一个长长的命令来操作计算机。每个命令都在菜单中或屏幕上的图标表示。
到1990年,GUI开始看起来更像是现代设备的那些。
在2010年代初,添加了新的输入类型,如刷卡和捏合命令,以适应不断增长的移动市场的GUI能力。计算机GUI现在也接受从操纵杆,灯钢,照相机和麦克风的输入。即使是较新的模型汽车也使用GUI与按钮控件一起使用。
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