对于理解任何关于3D动画的讨论,有一些基本的东西:骨骼,骨架,纹理映射,关键帧,列表继续。其中一个是线框 - 但是什么是线框,究竟是什么,它用于什么?
3D建模中的线框
线框图是一个3D模型的样子,当地图甚至多边形面被删除,只留下它的组成多边形的轮廓,由线连接的矢量点组成。线框也可以称为金属丝网。
要了解Wireframe的样子,请拍摄鸡舍甚至链接栅栏。墙壁由绞合到连接的多边形形状中,在具有空间之间的连接的多边形形状。现在想象一下,从鸡舍搭配金属丝网并将其包裹在一个人的头部,直到电线弯曲到胸围的形状。这与线框类似而不是真正的电线类似,它使用矢量点。
是什么让线框图有用?
线框图之所以有用,原因有很多。如果你正试图解决由特定顶点或线引起的多边形挤压或折叠问题,切换到线框视图可以帮助你查明原因。线框图也有助于快速渲染,如果你想做一个测试渲染,看看不需要多边形表面或纹理贴图的东西,你可以通过渲染线框图的基础来节省大量动画和优化过程的时间。
当你匹配你的3D模型引用并且不仅需要将各个顶点点移动到与参考图像或模型对齐,但需要能够通过您目前正在处理的模型来查看参考。例如,如果您基于您导入的照片构建帝国大厦的比例模型3 d Studio Max,如果你能像使用描图纸一样透视模型,就更容易将模型的轮廓塑造成照片。
如果你试图减少多边形数量以减少渲染时间和降低模型的复杂性,在线框模式下查看3D空间也可以帮助你看到哪里有太多的多边形,并可以简化模型。一些3D程序甚至可以选择只在线框模式下查看一个特定的模型,而将场景的其余部分完全或部分映射出来。
线框模型的另一个好用途是对概念进行快速演示。你不希望花费数小时、数天或数周的时间去制作一个完全详细的、适当映射的概念模型,因为这个概念很容易被击落;相反,您需要创建一个非常基本的概念模型和动画,以向您的团队、客户或任何可能涉及的人演示。您甚至可以创建多个模型,并选择一个被批准的模型,以进一步细化和细化模型。
最后,使用线框可以在较慢,旧计算机上更快更轻松地进行动画,并且可以减少测试的大小渲染文件.如果你的CPU比较慢,而你运行的是高端的动画软件,仅仅是看一个复杂的场景,或者在工作区中旋转相机,都可能让你的程序甚至电脑冻结或崩溃。在线框模式下工作可以减少CPU负载,让你更自由地轻松地工作,尽管最终,如果你真的想要完善你的动画,你将不得不切换到完全详细的模型和渲染。