关键帧是什么?

了解如何在手绘或基于计算机的动画关键帧工作

艺术家画画,在现代办公室工作
fotostorm / Getty Images

当人们开始深入动画世界时,有两个非常常见的问题:什么是关键帧?什么是关键帧艺术家?让我们一起找出答案,好吗?

动画,你可能知道,也可能不知道,是一系列的图画串在一起创造的运动的错觉。当美工坐下来为他的动画角色创造动作时,如果他们想要创造一个引人注目的动画片段,他们就必须绘制出整个动作的细微差别。

使用动画中的关键帧

一个成功的方法就是使用关键帧。在手绘动画中,关键帧是动画师在创建其他工作时所使用的动画运动中的特定帧。它是一个关键帧,是重要的关键,而不是像门钥匙一样的关键。

假设我们正在制作一个扔棒球的动画,我们需要弄清楚如何开始。我们可以从选择一些关键帧开始工作。也许第一个关键帧是他准备带着手套扔球。

第二个关键帧我们可以在半场进行,最后一个关键帧是在他把球抛到空中,同时保持平衡的时候。

构建剩下的动画

从这些关键帧,我们可以工作和建立在其余的动画。没有确定什么应该或不应该是关键帧,但你通常想要在动画中选择一个戏剧性或重要的姿势。如果我们要让一个人跳芭蕾,我们可能会在之前,中间和最后做3个关键帧。

关键帧也倾向于拥有动作中所有帧中最详细的内容。你会发现,当你制作动画时,你可以在这里和那里削减很多角落,但关键帧有助于确保你制作动画的角色总是回到一个基础,不管你可能使用多少涂抹。

关键帧的好处

那么使用关键帧的好处是什么呢?当你制作动画的时候,知道你要去哪里是很好的。如果你在做手绘动画,很容易忘记手臂在动作中的位置,关键帧会给你很好的指导,这样你就可以知道动画中所有的片段应该移动到哪里。

计算机动画中的关键帧

在像After Effects或Cinema 4D这样的计算机动画中,关键帧与手绘动画类似,但它告诉计算机在哪里填充内容。如果我们在屏幕上移动一个球,我们将有两个关键帧,一个在左边,一个在右边。我们告诉计算机这两个关键帧是这个对象所在的位置,然后计算机就会填充所有中间帧使用渐变。

所以计算机动画关键帧的工作原理与手绘关键帧非常相似,只是不是你去填充关键帧之间的帧,而是计算机为你做的。

什么是关键帧艺术家

那么什么是关键帧美术师呢?在工作室的传统手绘动画中,你会有特定的关键帧美术师来制作关键帧动画序列.他们往往是那些能够准确把握风格的人,以及那些最有才华或工作时间最长的动画师。然后他们会把关键帧交给一个中间帧,中间帧会动画这些关键帧之间的所有帧。

如今,几乎所有制作传统动画的工作室都有自己的关键帧美工,并将其外包给韩国或加拿大等国家。

总而言之,传统动画中的关键帧是动作中的独立帧,动画师会提前绘制这些帧,并在关键帧之间填充其他帧,以此作为指导。在计算机动画中,关键帧是告诉计算机对象或角色应该在哪里以及何时在这些关键帧之间填充什么内容的帧。

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