要知道什么
- 打开图像。去编辑>全选得到一切,或使用矩形大面条。去编辑>定义模式>名称它>好吧。
- 打开另一个图像。选择一个层或区域来填充,然后去编辑>填满>定制模式。选择一个图案和混合模式,然后按好吧。
本文解释了如何使用Adobe Photoshop中的模式作为一种技术,将重复元素添加到一个选择或层中。我们概述的步骤已经在adobephotoshopforcreativcloud中测试过了,但是这个过程从Photoshop 4开始就已经是应用程序的一部分了。
如何在photoshop中使用基本模式
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打开您要用作填充的图像。
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如果您想将整个图像用作填充,请转至选择>全选。否则,使用矩形大面条工具做出选择。
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去编辑>定义模式打开定义模式对话框。给您的选择一个名称和点击好吧。
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打开另一个图像,或创建新的图像。
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选择你想填充的图层,或者使用选择工具如矩形大面条。
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去编辑>填满打开填满对话框。选择定制模式弹出。
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打开定制模式落下用于访问使用Photoshop安装的选择模式的菜单和您之前可能已创建的任何模式。单击要申请的模式。
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离开脚本复选框取消选择。在PhotoShop CS6和更高版本中,脚本模式是JavaScript,其随机地将定义为模式或图层上的图案的项目。
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点击好吧。结果是:
什么是photoshop中的模式?
一种图案是一种可以重复平铺的图像或线条艺术。平铺是将计算机图形选择细分为一系列方块,并将它们放置在一个层或所选区域内。因此,Photoshop中的模式本质上是一个平铺的图像。
使用模式可以消除创建复杂对象的需要,否则可以使用可重复的图像模板,从而节省时间。例如,如果一个选择需要用蓝点填充,一个模式将任务简化为鼠标点击。
您可以从照片或线条艺术中创建自己的自定义模式,使用Photoshop附带的预设模式,或从各种在线来源下载和安装模式库。
您可以将任何图像或选择定义为模式以用作填充Photoshop。就是这样。
提示
最大限度地提高此功能的有用性:
- 只能将矩形选择定义为一些非常旧版本的Photoshop中的模式。
- 选中框保持透明度在填满如果要仅填充图层的非透明部分,则对话框。
- 如果你要将一个模式应用到一个图层上,选择层并申请A.图案叠加在图层样式弹出。
- 添加模式的另一种方法是使用油漆桶填补工具层或选择。选择模式来自工具选项。
- 您的模式集合在一个库中。选择窗户>库打开它们。
- 您还可以使用Adobe Touch Apps创建内容,并在您的Creative Cloud库中提供它们。
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