生存火星评论:一次伟大的科幻经历

在火星最恶劣的气候中生存或选择安全

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3.

在火星上生存的悖论互动

幸存的火星

乐动体育赞助Lifewire / Rebecca Isaacs

我们所喜欢的
  • 有趣的图形

  • 创造性游戏

  • 有趣的音乐

  • 多种城市建筑选择

我们不喜欢什么
  • 游戏速度慢

  • 微观管理必要的

  • 沙尘暴

幸存的火星给城市建设游戏带来了新的生命,但有时会变得单调乏味。

3.

在火星上生存的悖论互动

幸存的火星

乐动体育赞助Lifewire / Rebecca Isaacs

在这篇文章中

我总是被沙盒创造游戏所吸引过山车大亨,《模拟城市》法老。虽然我在地球上建起了许多大城市,但有一个地方我还没有去过:外太空。幸存下来的火星填补了这个星球大小的空洞。

《尚存的火星》于2018年发布,由哈密蒙特游戏公司开发,由Paradox Interactive出版,这是一个巨大的挑战:殖民一颗行星。当我拿起这本书时,我决定看看这场两年前的游戏在游戏质量方面的表现绘图、游戏玩法和竞争。继续阅读判决,看看它是如何与我们的其他游戏相比较的最佳城市建设游戏列出并预告那些讨厌的寒潮。

情节:有很多选择

对于一款城市建设游戏来说,《火星求生》提供了大量的游戏选择,一旦你越过了教程。例如,当你开始一款游戏时,你可以选择谁为殖民地提供资金,从联合太空联盟到中国再到美国。每个场景都有自己的优点和缺点,并为每个场景创造了新的挑战。你也可以设置更苛刻的条件来创造更多的乐趣游戏性,以及选择一块不太适合人类居住的土地。

至于一个真实的情节线,其实并没有一个,游戏中唯一的情节就是殖民火星的目标。如果你特别喜欢冒险,你可以做一些挑战,这很好,但它们不是真正的情节,只会给你一个不同的角度去开拓这个星球。

幸存的火星
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表现:人类从来没有这么讨厌过

游戏开始时有一个长达数小时的教程,我强烈建议你在玩游戏之前进行。游戏的基本需求、对你的殖民地的威胁、进出口的资源有很多方面,如果不能跟上速度,那将是灾难性的。我总共花了五个小时来完成这些教程,但在几次操作失误后,我不得不重新启动了几次,当时我不小心损坏了我唯一的水汽化器,不知道如何重建它。所以,它可能会减少你的花费。

在火星上生存的最大好处之一是,你可以选择在星球上的任何地方建立自己的殖民地。你可以在地球上一个更稳定的地区建造,但代价是昂贵的资源,如水和金属。另外,如果你更愿意对火星的风保持谨慎,你可以选择一个资源更丰富的地区。然而,当我提到那些火星风时,我是认真的。在建立殖民地的过程中,你必须小心沙尘暴的危险。通常情况下,我在玩电子游戏时会忽略这些危险。然而,在经历了它们之后,它们是灾难性的,尤其是在你开始把人类加入其中之后。除了沙尘暴,你还得面对寒潮和流星,这给游戏增加了一层乐趣。

一旦人类出现在地球上,就会变成一场生死之战。寒潮可能会袭来,破坏整个供水系统。沙尘暴会使所有制造氧气的机器失灵。而用于放松人类的资源的缺乏——餐饮、购物,当然还有著名的太空酒吧——会让他们的心理健康摇摇欲坠。你的工作是确保火星上的人类不仅健康,而且快乐。

在火星上生存的最大好处之一是,你可以选择在星球上的任何地方建立自己的殖民地。

在20多个小时的游戏过程中,我发现游戏中的人类不仅很挑剔,而且在他们离开火箭进入穹顶的那一刻就要求奢华的生活。虽然只有十二个人住在一个圆顶房子里,但这并没有关系。他们的人数只够经营杂货店和空格键,但这并不重要。这些设施缺乏空间没有人注意到。他们想要马上进入他们的艺术商店、电子产品和美食。在这方面,我有点矛盾;虽然我想为《Mars》提供更多购物选择,但我意识到在人类到来后不久,Haemimont Games就通过保持平淡无味的口味给了我祝福。此外,随着研究、资助和行星发现的允许,更多的建筑和物品将变得可用。

幸存的火星
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殖民者也有着自己独特的个性特征,从素食主义者到生存主义者再到酗酒者,所以他们都有自己的服务需求。你必须在游戏中考虑到这一点。如果有人的需求得不到满足,就会被送进医院,或者更糟的是,坐上火箭回家。而且,当人们在寒冷的天气里开始结冰或抱怨没有足够的氧气时,就会爆发混乱。一些殖民者的神经!

随着我的圆顶越来越大,人口开始增加,工程师们会发现自己在日托所工作,医生会成为保安。他们不会自动转移到需要这些背景的殖民者的岗位上。

因此,微观管理的需求开始出现,并在游戏过程中成为我的一大难题。

虽然在火星上生存的缓慢和微观管理的破坏,独特的游戏玩法和设置使真正的科幻盛宴。

我必须手动进去,把他们从家里赶出去,然后把他们转移到其他专门位置的圆顶上。随着我人口的增加,这变得令人沮丧。我想专注于建造更大的圆顶,以适应人口增长和建设重要的研究中心,而不担心我的科学家是否会自动开始在这些设施上工作。

如果不是微观管理,游戏玩法在一开始就预示着游戏速度的缓慢。开始比赛的时候,我完全不知道比赛会有多慢。该教程表示,游戏玩法可以是缓慢的,并鼓励玩家使用屏幕底部的速度按钮。诚然,我很不耐烦,喜欢加快城市建造者的速度。

在殖民者到来之前,游戏的大部分内容都集中在游戏中速度较慢的部分。然而,一旦殖民者到来,游戏性就发生了变化,我发现自己希望在火星上的索尔(Sols)或几天里能有更多的时间。一开始这是个问题;以后,就不会这么多了,特别是当你们的人口增长,你们必须缓解各种突然出现的问题。非常感谢创造者们在火星电台和另外两个频道上播放有趣的未来音乐,帮助我度过难关,直到人类到来。

我想专注于建造更大的圆顶,以适应人口增长,并建立重要的研究中心,而不是担心我的科学家是否会自动开始在同样的设施工作。

普莱斯:就你得到的东西来说,还算不错

花大约30美元,你就可以将这个游戏添加到你的游戏库中。对于一款两岁的游戏来说,不采用新游戏的常规价格是有道理的。更好的是,如果你留意促销,你可以以更便宜的价格买到它。不过要提前提醒一下——游戏中的其他附加功能,比如Laika项目,会花费你更多。这30美元只用于基础游戏。

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比赛:其他城市建设游戏

在火星上幸存下来的独特之处在于,严格来说它是一座城市建筑游戏,但你必须建造氧气和水管,以确保蚁群生存,而不是建造公交线路。然而,就像城市建设一样游戏在美国,你正在建设基础设施。如果你只是专注于建造一座城市,那么在火星上生存将会是你的图书馆的一个很好的补充,但也是如此城市:高楼大厦蒸汽(视图)。两者都致力于从零开始创造一个栖息地——一个恰好在几十万英里之外,而另一个可能处于热带或中西部气候。

如果你担心你是否满足了商业用地的需求,或者你是否需要提高税收来支付新消防站的建设费用,《城市:天际线》是一个很好的选择。但它关注的是地球上的现实,所以有些人可能会觉得它与《模拟城市》这类已经存在一段时间的游戏是相同的。在《城市:天际线》中,你将不得不为预算平衡和修复拥堵的道路而担忧,但你不必担心因为一个故障的汽化器而确保你的人民的生存。

最终裁决

如果你能忍受微观管理的话,这是对城市建设者的一种有趣的新看法。

虽然幸存的火星被缓慢和微观管理所破坏,但独特的游戏性和环境让它成为一种真正的科幻享受。这是一个公平的价格点,承诺了很多乐趣,和一些有趣的曲折。小心那些猛烈的沙尘暴。你的殖民者的生命取决于它。

规格

  • 产品名称幸存的火星
  • 产品品牌悖论互动
  • 价格$29.99
  • 发布日期2018年3月
  • 可用的平台Windows, Mac, PS4, Xbox
  • 处理器最小第四代Intel i3 CPU或同等产品
  • 内存最小4 GB内存
  • 图形HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450或同等GPU,带1 GB视频RAM
  • 游戏更新绿色星球,莱卡计划,太空竞赛,殖民地设计集,Marsvision歌曲比赛
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