为什么基于付费模式的游戏需要克服一些障碍

观众和可用性仍未欠发达

关键的外卖

  • 据报道,Netflix正在探索在其平台上添加一种基于订阅的游戏模式。
  • 其他平台还包括Apple Arcade,谷歌Stadia, Amazon Luna等。
  • 专家们说,在基于订阅的游戏之前可以真正起飞,有一些障碍能够克服,使其可以获得和有趣的所有类型的游戏玩家。
一个手伸向游戏控制器的特写。

Guido Mieth / Getty Images

关于Netflix对基于订阅的游戏模型的兴趣的报告促使这种播放方式的问题可能是游戏中的下一个大事。

专家表示,基于订阅的游戏动作可能会发生,但在Netflix这样的平台之前,在他们在游戏社区中广泛成功之前,它将首先熨烫。

“我认为订阅式游戏将会蓬勃发展,但服务供应商在推广时必须非常有策略,”游戏作家Melanie Allen说道合作伙伴在火他在给Lifewire乐动体育赞助的一封电子邮件中写道。

基于订阅的游戏今天

Netflix并不是第一家尝试订阅式游戏的公司。在你可以在线播放游戏之前,GameFlyRedbox游戏租赁(在2010年的流行)允许用户订阅月度费用并选择他们的游戏。

现在,公司开始提供基于云/基于订阅的游戏平台像Xbox Gamepass和PSNow这样的游戏流媒体服务。苹果Arcade-which报道说Netflix的游戏捆绑包是类似的,让用户每月5美元的价格获得超过180场比赛,专注于休闲拾取游戏。

然后是谷歌Stadia。尽管它关闭内部开发团队专家表示,其9.99美元的Stadia Pro订阅服务仍有很大的前景。最值得注意的是,这个平台有一个超级赛博朋克2077的成功推出去年晚些时候。

“这些变化可能会伤害那些无法获得可靠的网络服务的玩家。”

就连亚马逊也进入了游戏世界。它介绍了亚马逊伦纳去年。一旦正式获得,Amazon Luna将允许游戏玩家在各种设备上玩游戏,包括Windows PC,Mac,Fire TVS,iPhone和Android手机。

“[公司]多年来一直在尝试和完善替代收入方法,使用自由游戏,订阅,皮肤和游戏内容,”乔特勒,创始人漂流他在给Lifewire乐动体育赞助的一封电子邮件中写道。

通过更多公司兑现这种类型的游戏模型,Terrell指出,它可能成为我们当前无尽选择流媒体服务的压倒性。“在您最喜欢的电影和电视遍布五个或更多不同的流媒体服务的方式方面,游戏将是一样的,”他说。

克服的水平

专家表示,在游戏社区中,基于订阅的游戏要像电视节目或电影的流媒体服务一样受欢迎,仍有一些问题需要解决。

“基于订阅的游戏服务是博彩社区中的重大辩论主题,因为有些人更愿意为游戏支付,那么不必担心重复成本下行,”亨利安斯,主任重新启动技术他在给Lifewire乐动体育赞助的一封电子邮件中写道。

“基于订阅的游戏的事情是客户如果选择获得订阅,客户可以获得各种游戏的想法。但是,这并不总是受益于人们,因为许多游戏甚至不会播放有订阅的人和很多时间,游戏玩家只能长时间玩一个,两个或三个游戏。“

从一个在小电视上玩电子游戏的人的肩膀上看过去。

Carol Yepes / Getty Images

雷克斯·弗雷伯格,首席执行官产品评估,补充说,当涉及基于订阅的游戏服务时,还有独家标题的性质。

“其他公司可以提供(独家节目),而Netflix则必须进行外部交易,”弗雷伯格在给Lifewire的一封电子邮件中写道。乐动体育赞助

“这很困难,因为游戏发行商是出了名的吝啬,不喜欢不能持续为股东创造利润的报价,我觉得一旦Netflix抽成,这就很难实现。”

然而,这种模式对于那些不想花60美元购买一款游戏,而宁愿一直玩不同游戏的玩家来说是非常有用的。

行业转向基于订阅的服务将使一些游戏玩家以更低的成本获得更多游戏,并将市场开放给新客户。然而,它也可能伤害整个依赖游戏副本的游戏玩家社区。

“这些变化可能会损害那些无法访问能够流媒体游戏的可靠互联网服务的人,”Allen补充道。“如果该行业作为整体转移到游戏的物理副本,很多人可能无法扮演。”

此页面是否有帮助?