《棘轮与叮当》评论

游戏伟大在PlayStation 4上重生

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4.3

失眠游戏棘轮&薄片

棘轮和叮当声
乐动体育赞助Lifewire / Andrew Hayward
我们所喜欢的
  • 创意、发明武器

  • 卡通式的战斗可以接受的孩子

  • 迷人的人物和世界

  • 神话般的图形

  • 这价钱太便宜了

我们不喜欢的东西
  • 电影有点沉闷

  • 小于原创游戏

《Ratchet & Clank》是一款火爆的游戏,与2002年的原版游戏一样新鲜有趣。

4.3

失眠游戏棘轮&薄片

棘轮和叮当声
乐动体育赞助Lifewire / Andrew Hayward

我们购买了《Ratchet & Clank》,这样我们的专家审查员就可以彻底地测试和评估它。请继续阅读我们的完整产品评论。

重新制作视频游戏过去几年已经变得非常受欢迎,因为出版商我的图书馆为老年人的最爱,今天的现代化和重新发布。其中一些游戏简单地推动到更高,更节俭的分辨率,看起来较少的锯齿状或模糊,而其他游戏则在提供完全重建的图形的同时保持核心游戏设计。

棘轮和叮当声是不同的,但是。它保留了名字和Insomniac Games经典的2002年PlayStation 2原版的许多优点,比如丰富多彩的世界和古怪的武器设计,但本质上是受该游戏启发的新冒险,而不是一种奴隶式的娱乐。粉丝们可能会回忆起熟悉的时刻,但一切都被赋予了一层奇妙的新色彩,并进行了现代的调整。它也是流线型的,使这个儿童友好PlayStation 4动作游戏对任何人来说都是一个理想的起点。

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情节:科幻,但愚蠢

Ratchet和Clank是游戏中的两个英雄:前者是一个模糊的“lombax”生物,是一个挥舞着巨大扳手并梦想成为银河游侠的机械师。另一方面,Clank是一个聪明的机器人,他发现了邪恶的主席Alonzo Drek的计划,摧毁行星,获取他们的资源,为自己的种族创造一个新的。Clank设法逃离了Drek,并在Veldin星球上紧急着陆后偶遇了Ratchet,两人组成团队试图阻止Drek的邪恶计划。

像素化器就像一个基于能量的霰弹枪,将精美渲染的3D字符变成复古风格的像素的团块,以及牧羊人......嗯,牧羊人将敌人转变为Cuddly,无害的绵羊。

傻乎乎、自吹自擂的夸克船长——他自己就是一个穿着绿色氨纶衣服的银河游侠——在故事中也很显眼。他扮演着解说员的角色,带着有趣的妙语,有时帮助你指明正确的方向,同时也在他讲述自己如何被关进监狱的故事时为冒险增添了一点滑稽的神秘色彩。

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玩法:皮尤,但也不止如此

大多数《Ratchet & Clank》采用的是动作平台游戏的形式,混合了扭扭和射击战斗,以及一些探索和跳跃的危险和障碍。在单人游戏的过程中,您将主要控制棘轮,因为您在各个行星之间导航以完成主要任务和可选子任务。

大多数《Ratchet & Clank》采用的是动作平台游戏的形式,混合了扭扭和射击战斗,以及一些探索和跳跃的危险和障碍。

棘轮很灵活,但也装备精良。除了可以像回旋镖一样挥舞和投掷的扳手,他还会在整个事件中装配越来越多的武器。幸运的是,所有这些都是完全卡通化的,父母没有理由在这里警惕现实或图像暴力。在游戏早期,能量爆炸的Combuster和火焰喷射器式的Pyrocitor等武器非常简单,但真正的乐趣很快就出现了。

最终,你将解锁更多新颖且具有创造性的武器,如Groovitron,这是一种可投掷的迪斯科球,能够让所有附近的敌人停止战斗并开始跳舞。这使得它们很容易成为你其他攻击的目标。另一方面,Zurkon先生是一个盘旋的毁灭机器人助手,他会跟随你并摧毁所有附近的敌人,同时还会抛出一些关于他的战斗霸权的壮语。它是滑稽的。

除此之外,Pixelizer就像是一种基于能量的猎枪,能够将呈现精美的3D角色转变成复古风格的像素簇,而Sheepinator则能够将敌人转变成可爱而无害的绵羊。《Ratchet & Clank》系列总是拥有一些最具创造性和娱乐性的武器设计,这就像一个带有一些新添加内容的热门包。这款带有强大而有效的枪支的游戏也很让人耳目一新。每一种武器都可以在游戏过程中逐步升级,甚至在完全增强后变成更强大的版本。

然而,有时你会控制Clank而不是Ratchet。《Clank》的任务在感觉和流程上都有很大的不同,当你使用无人机机器人去创造桥梁或跳台,或触发开关去打开门时,它呈现出一种轻量级的解谜基调。它们并不是特别复杂,但却能够让玩家从《Ratchet》的疯狂任务中解脱出来。也就是说,爆炸是游戏中最令人兴奋的部分,这不仅是因为有趣的武器,还因为你将面对的广泛的阵列和大量的敌人。

这种新版本的ratchet&clank已从原始PS2化身修剪下来,以便更紧凑,更精简的冒险,生产价值更高。

品种是整个棘轮&薄片的关键主题,因为游戏很少粘在一个任务或级别类型。您可能会在悬浮板竞赛中竞争或沿着磨刀骑行;还有老板战斗,宇宙飞船飞行序列,益智迷你游戏和令人惊讶的火车使命。这种新版本的ratchet&clank已从原始PS2化身修剪下来,以便更紧凑,更精简的冒险,生产价值更高。这在很大程度上是一件好事,尽管旧的粉丝可能会错过一些修剪内容。它还拥有许多隐藏的物品和解锁,用于寻找完全探索它的玩家。

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图像:就像CGI电影

《Ratchet & Clank》的大部分内容都非常出色,实时图像的质量堪比皮克斯。这是自PlayStation 3问世以来该系列游戏的共同主题,但直到今天仍然如此。迷人的性格和世界设计与力量很好地匹配PlayStation 4控制台它提供了丰富多彩的、令人难忘的世界,流畅的动作和爆炸性的效果,很少有沉闷的时刻。

电影切割场景唯一的例外,它没有与游戏中的动作相同的火花。这个棘轮和铮铮的recake在一个批判性的CGI电影旁边被释放,这些电影共享许多相同的视觉资产,部分电影似乎对这部分游戏产生了轻微的影响。他们不错,真的 - 只是沉闷。

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孩子适当:没有什么现实的

Ratchet&Clank被ESRB为“动画血液”和“幻想暴力”评为“大家10+”。血液是绿色的,它以类似的卡通敌人爆炸,同样的卡通时尚 - 如上所述,这里的行动和暴力都没有任何重要的。

我毫不介意让我六岁的儿子玩《瑞奇与叮当》。

不过,让我六岁的儿子玩《Ratchet & Clank》,我没有任何问题。他曾经制作过其他卡通射击游戏,如《Splatoon 2》和《植物大战僵尸:花园战争》,而《Ratchet & Clank》也没有比这两款游戏更激烈的内容。然而,这款单人游戏有时具有挑战性,所以它最适合那些已经熟悉现代3D游戏的玩家。

普赖斯:现在很便宜

《Ratchet & Clank》的原价是60美元,但在市场上销售了三年之后,它现在是索尼最热门的游戏之一,所以它现在只卖了20美元。对于这样一个充满乐趣、精心设计、适合孩子的冒险来说,这实在是太便宜了。对于熟练玩家来说,这大概是一个10-12个小时的活动,但年轻玩家和休闲玩家可能会花更长的时间,另外还有许多额外的内容可供完成主义者寻找。

ratchet&clank与spyro requited三部曲

这两款游戏都带回了经典的PlayStation体验,最初都是由Insomniac Games开发的。《Spyro》的游戏更早一些——它们发行于1998-2000年之间。《Spyro re着火三部曲》在保持经典关卡设计和敌人方面也是一种更加严格的体验,但是它却换了全新的美丽图像。

您可以使用Spyro批准Trilogy获得更多的GamePlay,因为它将三个游戏收集到单个包装中。虽然它们总体上更简单,更容易,棘轮和言语需要更多的技能和协调,但我认为这是一个更有价值和整体娱乐经验。这两者都是这个现代化时代新鲜生活的经典游戏的典范。

最终判决

增加乐趣。

ratchet&clank做了一个较旧的(但非常被喜爱的)游戏体验并给它右边的咬合和褶皱所需的精细工作,所以需要吸引新的一代。Zany武器是一种爆炸​​,战斗在没有侵略性或过于暴力的情况下娱乐,而且人物和环境是迷人的。对于已经对任何年龄的动作游戏和玩家来说已经舒服的孩子来说,这是一个强烈的选择,你无法击败价格。

规格

  • 产品名称棘轮和叮当声
  • 产品品牌失眠症患者的游戏
  • 价格19.99美元
  • 发布日期2016年4月
  • 平台索尼PlayStation 4
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