《不再有英雄3》正是我需要的那种疯狂

微妙之处被高估了

关键外卖

  • 不再有英雄3是一个愚蠢、暴力、粗暴、怪异的好时光。
  • 它成功地超越了前人,将自己的荒谬性提升到了荒谬的程度。
  • 视觉风格无处不在,在各种意义上,但这种随机性实际上将一切联系在一起。
“不再有英雄3”游戏的屏幕截图。

在一部以过火的动作和荒谬的一切而闻名的系列片中,不再有英雄3通过(不知何故)更加深入地研究荒诞的事物而表现出色。

英雄不在特拉维斯以其时尚的外表、疯狂的暴力和独特的角色而闻名,特拉维斯的第三次登场也不例外。我知道特拉维斯又来了存在,但这发生在一个拥有的游戏机上,所以不算。不再有英雄3就像它的前辈一样粗犷、多彩、暴力、充满活力、怪异和美妙(所以绝对不适合儿童),但它很管用。

它之所以有效,是因为蚱蜢制造公司认为它需要更荒谬和古怪。当你可以与喧闹的外星入侵者进行机械战时,为什么要停止与超级杀手的激光剑战斗呢?

胡说八道

我知道电子游戏的续集倾向于让自己走得更远,让一切变得更大、更华丽等等。所以这是可以理解的不再有英雄3希望在前两场比赛中提高赌注。我没想到的是,它有多喜欢它的古怪,或者说它的所有东西都很好地结合在一起。

首先:外星人。

《不再有英雄3》的截图

这是如此明显,现在它是在那里,但从非人道的熟练刺客跳直太空外星人(从太空!)作为对手是完美的。狂野英雄不在但是,它仍然主要受自然规律的约束。通过将星际怪人加入其中,你几乎可以做任何事情,而且在已建立的世界里,这仍然是有意义的。当然,我在驾驶一套机械战服,和他体内的一个生存空间异常战斗!是外星人!

第二,副业。这些不仅仅是在海滩上采集椰子。现在,我正在探索火山洞穴,寻找珍贵的矿物,寻找蝎子,把它们送到拉面店。我一边修剪别人的草坪,一边疏通城市的厕所,一边做着时髦的动作。我正在用一只手套收集丢失的小猫,这只手套可以将物理物体数字化,我在收集垃圾的同时,还可以让短吻鳄感到惊奇。

一切的风格

不再有英雄3了壮观的怪异也延伸到它在屏幕上的样子。不仅仅是像角色模型这样的技术性东西(都是古怪的),还有菜单和加载屏幕。从视觉上看,它无处不在,但以一种迂回的方式,这才是真正让一切都融为一体的原因。它的内聚性正是因为它是如此的不连贯。

我得到的印象是,当开发人员试图决定使用什么样的整体视觉风格时,他们决定使用“任何东西和一切”。选项菜单看起来像是从一个旧的PC游戏中提取出来的,太亮了以至于看太久都会受伤。

《不再有英雄3》的截图

当你离得足够近,可以打开门或与人交谈时,屏幕上会出现“交互”提示,这是一个由核色按钮拼贴而成的屏幕。大多数NPC对话都会调整摄像头,使其看起来像CCTV视频,并在没有明显原因的情况下设置计时器。

即使是级别/章节转换也无处不在(以一种很好的方式)。新部分的开始通常包括一个标题屏幕的“奥特曼”致敬,并附有学分。最后,通常会有一张“我们马上回来”风格的标题卡,上面会有一个可爱的角色插图。

其中一节以一种缓慢的平移镜头结束星球大战-看起来,水彩画描绘了大部分主要演员,但更具风格。这是一个集中的视觉主题,你会期待从一个现代的人格面具游戏,除了每个游戏中的所有元素都被扔进一个搅拌机。

还有外星人本身,这完全是另一回事。这些设计无处不在,从相对简单的人体模型生物到立体派绘画中的某些东西,以及介于两者之间的一切。有些是人形的,有些是机器人,有些有可爱的粉红色章鱼宠物,可以发射破坏城市的激光。

不再有英雄3感觉像是蚱蜢制造公司迄今为止正在试验的最奇怪的东西中的一张最受欢迎的专辑。被诅咒的阴影,杀手7,电锯甜心,让它死吧,凶手死了-这里展示了一点所有的东西。

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