iOS 15和macOS Monterey将引入空间立体声

新功能将为非杜比Atmos音频提供模拟3D声音

IOS 15和MacOS Montey都应该具有一个名为Spatialize Stereo的新功能,这将为非杜比Atmos音频模拟3D Soundscape,更改您听到音频的方式。

最近发现的Reddit用户Hzfan.在iOS 15、iPadOS 15和macOS Monterey中,新的Spatialize Stereo选项切换将为立体声音频混音创建虚拟空间音频。这意味着声音会从听者周围不同的位置和距离发出。

音乐概念。3d渲染。

BlackJack3D / Getty Images

这类似于Apple音乐空间音频功能,它模拟一个3D音景的音频记录与杜比大气。Spatialize Stereo与众不同的是,它可以为非杜比音乐和视频创建这种模拟的3D音频。

appleinsider,空间立体选择切换可以在控制中心音量控制.它还需要iOS 15,iPados 15或MacOS蒙特利和一对AirPods职业要么Airpods Max..Spatialize Stereo已经被证实可以与Spotify、图片库中的视频和类似的音频内容合作,但像YouTube这样有自己播放器的应用程序目前还无法兼容。

在了解到这个未公开的功能后,hzfan在reddit上写道:“我之前看到的唯一一个类似的情况是,在打开空间音频的电视应用程序中观看非atmos内容。”

幸福男人的肖像戴着太阳镜,用无线耳机和智能手机听音乐

Westend61 / Getty Images

他们接着解释道:“这款游戏最棒的地方在于它支持所有音频。当然每次我都会选择Atmos Spatial Audio mixes而不是Spatialize Stereo,但目前Apple Music上只有十几个Atmos选项,所以这是一个非常棒的功能!”

那些有兴趣为自己测试新的空间立体功能的人可能需要再等一段时间。iOS 15目前正处于测试阶段,面向开发者开放,并计划在7月份公开测试。iOS 15的公开发布要等到今年秋天。

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