Plague Inc.是一个免费的仿真游戏,让您设计致命的大流行并在世界上释放它。它从细菌开始,从那里移动到病毒,朊病毒,甚至纳米技术。
如果您想击败Plague Inc.,您需要了解所有可能的传播,症状和能力升级,映射到胜利的道路,并根据他们为治疗而攻击世界的科学家。
Plague Inc.如何工作?
Plague Inc.使用一种高度现实的感染模型来模拟世界各地的疾病传播。事实上,这些模型是如此逼真的是开发商被邀请参加向疾病控制和预防中心发表展示(CDC)。
你通过创建和命名疾病并选择它将开始的地方开始游戏。然后,游戏模拟了原始国家的疾病的传播,然后通过土地,空气和飞机旅行到新国家。
当你玩时,你可以点击橙色气泡,代表一个国家的疾病的传播,红泡来代表疾病的传播给新的国家,蓝色气泡代表治愈的进展。红色和橙色气泡为您提供DNA点,蓝色气泡可防止治疗加速。
您还可以在您的疾病传播中获得DNA点,并且可以使用它们来发展新的传动方法,症状和能力。您的疾病有时也会变异全新的症状。
游戏可以自由地在Android和iOS上播放,并且还有一个称为Plague Inc.的增强版本,用于PC。
击败瘟疫公司的钥匙
殴打瘟疫公司的关键是在雷达下飞行时,将疾病达到史诗般的比例。如果你早期症状沉重,你仍然可以赢,有些症状甚至有助于传播你的疾病,但像那样倾向于那样的手,让世界的科学家更多地找到治疗方法。
以下是您希望堆叠甲板的基本步骤:
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在传播的同时,在传播的同时吞噬所有随机演化的症状。
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一旦它们似乎收回更多DNA点,就会流行橙色和红色泡沫。
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通过这些一般优先事项将DNA积分积分:
- 空气和水传输增加了细菌蔓延的速度。
- 极端的生物成因大大提高了您的传播效率。
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将DNA积分与这些一般优先事项有能力:
- 耐寒性,因为这可能是裂开格陵兰封闭之前的钥匙,因此优先考虑冷抗蚀剂2。
- 耐热性,因为这也可能需要分解为一些较热门的国家,但你有时可以逃离耐热抗蚀剂1。
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等待整个星球在继续损失症状时感染。
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当整个星球被感染时,选择您喜欢和建立的任何症状总器官失败。
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确保弹出任何蓝色气泡以减缓治疗的进展。
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如有必要,将剩余的DNA积分放慢治疗治疗的能力。
还有很多即兴创作的空间,您可以享受像其他传动方法一样尝试,如啮齿动物,特别是如果您在某些区域遇到病原体。
如何在正常难度下击败Plague Inc.细菌
相同的基本策略可以帮助您在任何模式或困难中赢得Plague Inc.,但我们将在正常难度下展示如何击败多功能细菌模式。
游戏可以以随机事件的形式抛出一些曲线球,所以这是让游戏的感觉和粉笔粉化你的第一次胜利的好方法。
以正常难度开始对细菌模式的新游戏
第一步是在细菌模式上发射一个全新的游戏,并选择正常的难度。在您开始之前,您还必须命名您的疾病。
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发射Plague Inc.
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轻敲开始新游戏。
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轻敲细菌。
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轻敲普通的。
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输入您的疾病的名称,然后点击箭。
为您的起始国家选择南非
您可以从任何开始的国家击败Plague Inc.,但南非会给你一个好的头部。沙特阿拉伯也是一个很好的起始国家,因为它的位置靠近欧洲,亚洲和非洲的十字路口。
由于存在先进药物,更多发达国家更加强硬的坚果。从像格陵兰那样难以传播到难以传播到格陵兰的位置可能会诱人,但也使得更加艰难的游戏。
以下是如何在南非在Plague Inc.开始
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轻敲南非。
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点按玩按钮泡沫这指出了南非。
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您将看到您的疾病感染患者零的消息。点按X清除此消息。
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点击任何东西橙色泡沫出现。
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点击任何东西红色泡沫出现。
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留着你的DNA点。
在传输和能力上花费DNA点
只要您在正确的事情上,您可以随时开始消费DNA点。如果你想让你的方式进入一个轻松的胜利,即使他们擅长帮助疾病的传播,也不要早服从症状。这将有助于您在雷达下飞行。
如果您遵循此基本购买订单,您可以以任何方式方法接近您想要的任何方式,但如果您遵循此基本购买订单:
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当您有大约33个DNA点时,进化空气1,水1和水2。
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当您有大约50个更多的DNA点时,进化空气2,药物抗蚀剂1和药物抗蚀剂2。
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当您有大约46个DNA点时,进化极端生物溶胶,冷抗蚀剂1,冷抗蚀剂2和耐热抗蚀剂1。
在出现的情况下贬低任何症状
有时你会幸运,你的疾病会随机发展症状。这为您提供了一种免费症状,您不必花费DNA指向,但它也与雷达的飞行策略运行。你可以滚动骰子,或者你可以像他们来一样播放它并将它们抛弃。
以下是如何贬低症状:
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点按X清除有关症状的信息。
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轻敲疾病。
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点击这一点新症状。
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轻敲devolve.。
有些症状将有助于您的疾病传播,而不会对大流行引起太多关注,因此您可能希望将它们留到位。这是一个很大的机会,所以你通常更好地脱离并采取免费的DNA点。
如果您接近全球全球感染,并且您运气到良好的症状,您可以考虑保持它。只要准备好抽出一些额外的DNA指向能够减缓治疗的进展,如果你的手也在早期。
等待完全感染,然后变得致命
这种策略背后的整个想法是遍布整个世界,然后罢工。因此,您希望密切关注您的疾病的传播,同时为自由DNA点突出红色和橙色泡沫。一旦你感染世界上最终的健康人,就是时候搬家了。
理想情况下,您希望直接从无症状到极其致命的症状。你可以在感染整个世界时选择一种症状和开始建筑,但如果您有足够的DNA点,您将更好地为世界的科学家带来全面购买全部给予全面的器官失败一次。
您可以从您喜欢的任何症状开始,但有些症状与其他症状相比。
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轻敲疾病。
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轻敲症状。
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选择症状,点击它,然后点击发展。
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继续选择逐渐靠近网格中心的新症状,直到您到达总器官失败。
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点按X回到游戏。
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点击任何东西蓝色泡沫似乎减缓了研究。
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如果对治愈的研究正在进行过快,请花任何剩余的DNA指向遗传重新洗牌。
在这一点上,这是你致命的大流行和世界科学家之间的种族。一旦人们开始垂死,世界各国将开始资金研究,您将注意到蓝色气泡在地图上显示。弹出这些泡沫让科学家加快治疗的进步。
如果您看到的研究进展太快,以满足舒适,请记住,您可以演变一些能够使科学家最佳努力能够实现一些能力。
早期发展遗传硬化,以缓慢研究进展,或遗传重新洗牌,以增加科学家需要做的研究。每次在遗传重新洗牌中进化新的步骤时,治疗的进展都会显着下降。
如果你使你的疾病致命,并且保持着治疗方法,你将在Plague Inc的首次获胜。一旦世界人口下降到零。