参与xCloud PC Beta项目

用浏览器玩Xbox游戏

关键的外卖

  • Xbox Game Pass已经是游戏中最有价值的游戏之一,现在你可以在网页浏览器中运行它。
  • 一般来说,云游戏更受游戏发行商的青睐。
  • 对于任何带有强大多人游戏元素的游戏,你仍然需要选择实体游戏或数字游戏。
项目xCloud游戏库

我想我现在玩Xbox不需要Xbox了,这感觉有点奇怪。

我进入了PC / iOS beta项目xCloud微软最新版本,可以让Xbox游戏通过最终用户通过浏览器或web应用程序玩他们的游戏。谷歌Chrome和控制器兼容,我现在可以访问大量的Xbox游戏,而不必实际推出Xbox应用程序或打开我的控制台。

这使得在Xbox上玩游戏比以前更快、更方便,因为Xbox本身已经超出了要求。Xbox Game Pass Ultimate用户已经拥有了之前版本的xCloud作为奖励,可以让你在Android移动设备上玩Xbox游戏,但这开启了这个领域。

尽管如此,它仍然是云游戏,并且仍然伴随着该领域当前的复杂状态。向云的转移对出版商来说是一笔巨大的交易,但仍然感觉它可能会把消费者抛在后面。

在不知不觉中

现在Xbox Game Pass每小时的价值是毋庸置疑的。每个月花15美元,你就可以轮流观看经过精心安排的第一款和第三方Xbox游戏,其中包括几款最近发行的游戏。

与主机或PC上的Game Pass相比,xCloud的优势在于它不需要任何类型的本地安装。你只需点击并在微软的云服务器上玩一份已安装的游戏副本,这将让你在3分钟或更短的时间内进入游戏。这也意味着你可以在低端机器上玩高清游戏,因为它本质上是一个交互式视频流。

项目xCloud游戏库出现在谷歌Chrome

我在xCloud PC测试版上运行了一系列游戏,包括杀手本能,谢诺危机,《德军总部:新秩序》衰变状态2。在重返狼穴由于自动同步保存数据,我可以在我的实体Xbox上无缝地从中断的地方跑起来。

在大多数情况下,我无法区分通过浏览器上的xCloud玩游戏和通过本地安装玩游戏之间的区别。唯一的例外是腐烂状态2,我认为这与它在游戏过程中需要保持与游戏服务器的连接有很大关系。虽然我已经进入了游戏的单人战役中,但我还是遇到了一些关于“浮动”和不精确控制的问题。

风暴警报

这是云游戏的一大问题:它占用大量带宽。

如果你试图通过云端体验多人游戏或任何与服务器保持连接的游戏,你的本地互联网会试图同时保持两种连接,那么它们将受到严重影响。这是可能的,但不是理想的,而且你是游戏中其他人的移动目标。

这也意味着你消耗了a很多的数据。根据游戏的图形设置,xCloud游戏每分钟至少要消耗100MB的内存。玩起来很有趣晕5但在你达到每月数据量上限之前,你还有大约4秒的时间。

这并不是没有它的便利,但云游戏的后勤还没有到位。自从谷歌在2019年推出了Stadia以来,我注意到大部分围绕云计算的热情,至少是在游戏领域,都认为它很了不起与一家大型科技公司交易——你所要做的就是保持你的服务器运行——但这在特定情况下是有用的,最好的情况是,对在当地的玩家来说。

微软在xCloud上有一些聪明的想法,对于Game Pass用户来说,这是一个有用的选择,而不是一个产品本身,但整个基于云的游戏模式似乎是为一个目前还不存在的互联网版本而设计的。

这是一个寻找问题的解决方案。

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