返回阿卡姆:在有史以来最好的蝙蝠侠系列中排名

随着2016年10月的发布返回阿卡姆- ps3命中的重新设计版本阿卡姆庇护所阿卡姆市为了PS4- 我们可以回顾这个令人难以置信的专营权。四场比赛构成主要游戏阿卡姆系列,自从Rocksteady以自2009年代的期望破坏了期望以来每隔一年一次阿卡姆庇护所。也有游戏PlayStation Vita((蝙蝠侠:阿卡姆起源布莱克门),ios(蝙蝠侠:阿卡姆黑社会)和PlayStation VR(蝙蝠侠:阿卡姆VR)。

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蝙蝠侠:阿卡姆城

蝙蝠侠:阿卡姆城

索尼娱乐

我们喜欢什么
  • 出色的动作游戏玩法。

  • 技术上出色的游戏。

  • 适当复杂的字符。

  • 令人着迷的剧本。

我们不喜欢什么
  • 重复的侧面任务。

  • 奖励内容质量不达到游戏的其余部分。

就像克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)三部曲中的第二部电影一样(黑暗骑士)是该系列中最好的阿卡姆市是其中最好的游戏。实际上,这是有史以来最好的超级英雄游戏的强大竞争者。为什么?开发人员不仅重复了第一场比赛中有效的内容,还基于该标题的基础,采用近战战斗风格和华丽的艺术指导,并将其应用于更大的世界,并以更雄心勃勃的故事讲述。

从您扮演猫女的第一个场景中,您就会意识到这款游戏将旋转您对黑暗骑士传说的了解。展开的是蝙蝠侠恶棍的热门歌曲 - 包括小丑,哈雷·奎因,企鹅,弗雷兹先生等等 - 所有这些都呈现和配音了,都在设计精美的开放世界中。阿卡姆市通过为您提供控制权,重新增强了比迄今为止任何游戏更好的超级英雄的压力。你保存谁?您什么时候保存它们?当您站在城市上方高高的屋顶上,看到需要帮助的所有地方时,该游戏比我们之前或之后看到的更大的英雄主义。

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士

蝙蝠侠:阿卡姆骑士

索尼娱乐

我们喜欢什么
  • 激烈的战斗序列。

  • 惊人的视觉效果。

  • 许多侧面任务。

  • 复杂的讲故事。

我们不喜欢什么
  • 过度的枪支暴力。

  • 重型蝙蝠车整合。

许多人驳斥了最近的阿卡姆游戏,主要是因为它在比赛的下半场过度依赖蝙蝠车任务,以及他们承认自己在比赛的最后一幕中的重复性。您的里程在蝙蝠车上可能会有所不同,但是在游戏玩法之外有很多有趣的材料,令人失望的是,对这款游戏的批评又回到了这方面。那个小丑的辉煌写作,在蝙蝠侠的肩膀上重新构想为魔鬼呢?许多蝙蝠侠漫画家指出,小丑和蝙蝠侠之间的相似之处比他们的差异更有趣,但这是最好的。环境阿卡姆骑士也是第二场比赛以来最好的,使其成为值得重新审视的宇宙。

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蝙蝠侠:阿卡姆庇护

蝙蝠侠:阿卡姆庇护

索尼娱乐

我们喜欢什么
  • 动作游戏,隐身和调查。

  • 很棒的视觉效果。

  • 许多重播潜力。

我们不喜欢什么
  • 一些令人沮丧的战斗场面。

  • 一些最喜欢的恶棍缺席。

正如年轻的电影观众可能不了解Bryan Singer和Christopher Nolan和MCU永远改变它(和Blockbusters)之前的超级英雄电影一样,年轻的游戏玩家可能无法获得超级英雄游戏过去的样子。他们几十年来一直很恐怖,经常与他们宣传的不良电影或从未读过他们所基于的漫画书的人制作的标题搭配。阿卡姆庇护所改变了一切,将我们带入了这些标志性角色的世界,并引入了几乎可以立即复制的战斗风格。在重新设计的版本中,再次在PS4上播放它,人们可以欣赏这款出色的游戏中奠定了多少基础。

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蝙蝠侠阿卡姆起源

蝙蝠侠阿卡姆起源

索尼娱乐

我们喜欢什么
  • 强烈强调近距离战斗。

  • 新的有趣武器。

  • 有趣的调查序列。

我们不喜欢什么
  • 令人沮丧的老板战斗。

  • 对于新手球员来说,困难水平具有挑战性。

  • 与之前的游戏非常相似。

该专营权的唯一真正的失火是在2013年,这是本系列中唯一可以直接跳过的游戏。有趣的阿卡姆起源是,它不会通过打破模具而动摇 - 游戏玩法和设计元素在很大程度上是相同的 - 但就讲故事而言,它并没有做任何新事物或有趣的事情。每个漫画系列都有一些问题,这些问题在其他问题中会更好地反复或喜欢主题的变化。这一前传就是这种情况,这是一系列精彩游戏中的一个完美游戏。有趣的是,Rocksteady跃升了这个标题 - 从城市进入骑士- 马克·哈米尔(Mark Hamill)(作为小丑的声音)和凯文·康威(Kevin Conway)(作为蝙蝠侠的声音)和伟大的作家保罗·迪尼(Paul Dini)在这个系列之前就离开了该系列。

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